第6章 遊戲還是現實?(2 / 2)

\t感知:5(10),感知能力會影響你對外部世界的感受能力,能夠使你提前感受到周圍的危險,感知能力高的人可以對感知能力低的人能夠形成某種壓製,使對方做出錯誤的判斷。感知同時會影響各種攻擊方式的命中率。

\t意誌:4(8),意誌力越高,使得冒險者能夠抵禦各種負麵影響越為得心應手。意誌力越高,對於各種異常狀態的減免程度越高。並且意誌力將極大的影響到技能和能力的優先度。

\t提示:新手任務期間,特別獎勵100%基礎屬性點加成,希望會給冒險者帶來幫助。

\t活力值:99%(目前處於活力無窮狀態,可以有效地發揮冒險者的各項能力,並額外提升冒險者的致命一擊和躲閃率。活力值正常情況下每半小時下降1%,劇烈運動和某些特殊情況會急劇加速活力值的消耗。)

\t技能欄:空閑中(你當前可以裝備2個主動技能,被動技能不受影響。人物每升1級可以解鎖一個主動技能欄。)

\t專精掌握:

\t基礎短刃掌握LV3(可學習進階級短刃掌握,本技能已是最高級別,等級無法再做提升。晉階需要進階級近戰掌握LV1),增加匕首類短刃的基礎攻擊15%。

\t基礎近戰掌握LV2,學習任何近戰類武器、技能專精的基礎條件,提升級別需要3000點熟練度。

\t基礎遠程攻擊掌握LV1,學習任何遠程攻擊武器、節能專精的基礎條件,提升級別需要1000點熟練度。

\t基礎火器類武器掌握LV1,增加槍械的基礎攻擊5%,提升級別需要1000點熟練度。

\t之後還有些說明,但趙磊無法看清楚,貌似是隱藏的,可能要達到某些條件才能顯示出來。

\t“整得像是遊戲一樣了……”

\t趙磊很無語,他之前出完任務休息的時候也會自個玩玩單機遊戲,對遊戲還是有些概念的,卡片上的信息給人的感覺完全就是在玩遊戲,但自己身處在這個浩瀚無比的大海中,卻又清晰地給人一種實實在在的現實感。

\t遊戲還是現實?這是一個問題。

\t甩甩頭,趙磊不打算再去費精神去思考這個問題,因為自己既然已經身處其中,隻有既來之則安之。

\t“咕嚕……”

\t趙磊捂了下自己的肚子,臉上顯出苦笑。

\t“會肚子餓……這個好現實……”

\t突然一股電子合成音在意識中響起:

\t“警告:你正處於饑餓狀態,將額外影響活力值的消耗,請立刻進食!”

\t“靠!”

\t趙磊立馬用意識調出活力數值查看,果然見數值的最後有一個紅色的快進箭頭,剛才還是99%的活力值,現在已經變成97%。

\t原本半個小時消耗1%的活力值,竟然生生在十幾分鍾內下降了2%,想到信息上說明的,要是活力值下降太多是會受到懲罰的,趙磊不由背上有些發寒,這時他才體會到極限進化空間提醒的生存問題,就如同現實世界一樣,都是不容忽視啊。

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