種族:鬣狗——普通人類(絕對劣勢)
最大攻擊力927——45
最小攻擊力328——7
防禦力610——32
精準度763——35
回避率850——35
生命力1042——47
法力251——11
移動速度2100——118
力量101——5
敏捷122——16
智力115——5
耐力120——5
體力/免疫力109——5
技能:奔襲,伏擊,圍殺,弱點攻擊。
“——”號左邊的,是鬣狗的數據,右邊的,是張然的數據,放在一起相比,簡直大象和螞蟻的差別,不可同日而語。至於技能,鬣狗有四項,一看名稱就知道全是攻擊技,殺氣騰騰。
“這就是鬣狗的實力。在食肉類獵食者裏頭,鬣狗大約排在第十名左右。”老貓解釋道,“這意味著,如果你現在選擇非洲草原動物的任務,一旦被鬣狗盯上,基本就死定了。”
真的是差得太遠了啊!鬣狗的最低攻擊力都有328,而自己不過區區47的生命力,人家一口氣能秒7個,簡直沒法對抗啊!
看到張然神情索然,老貓話鋒一轉,又說:“獵食者天生強壯,擅長捕獵,實力強大一點也是正常的。不然它們吃什麼?不過,作為被捕食的對象,也未必沒有機會翻盤。利用地形、裝備、強力技能,或者趁獵食者受傷、生病,生命力不足,都可能擊敗甚至殺死獵食者。事實上,在自然界裏,獵食者被獵物弄死的情況是很常見的,比如獅子捕食野牛,勝負就是五五開。就拿你來說,不是也以藏羚羊的身份踢死過持槍的人類嗎?說起來,持槍人類是獵殺者,比獵食者更加危險、更加狡詐。”
“獵殺者?和獵食者有區別嗎?”
“有本質的區別。獵食者捕殺動物,是為了填飽肚子。一旦吃飽,就不會再殺生。獵殺者則不同。他們捕殺動物是出於某種非自然的目的,有的是為了經濟利益,比如獵殺藏羚羊,出售皮毛;有的是風俗習慣,比如將獵殺海豚、海豹作為成年的象征;還有些人,純是為殺而殺,從殺戮中獲取快感。獵殺者的智商大多比較高,手裏有些超自然的武器。比如人類拿槍射殺藏羚羊,對藏羚羊來說,這就是超自然的現象,是它們依靠進化所無法抵禦的。最致命的是,獵殺者的殺生行為,是沒有限度的。隻要他們的武器足夠強大,就可以殺光所有獵物,完全不計後果。”
張然想了想,覺得確實是這麼回事。就拿藏羚羊這件事來說,偷獵者為了掙錢,哪裏會在乎藏羚羊滅絕?肯定隻管殺。其實,他們需要的隻是藏羚羊的羊絨,用剪刀和剃刀就行了,沒有必要大開殺戒。但是,要活捉這種行動敏捷的動物是不是太麻煩了?幹脆一槍打死得了,多省事啊!
“神族,就是有史以來最凶殘的獵殺者。”老貓惻惻地說。
張然想到那兩個持刀的家夥,心裏不禁一寒,硬著頭皮給自己鼓勁:“不怕!我不是在訓練裏幹翻了好幾個獵殺者嘛!遇到神族,我一樣一腳一個,把他們踢上月球去。”
“你最好不要這麼想。”老貓搖著毛絨絨的腦袋說,“新手任務裏的獵殺者是被嚴重削弱的,攻擊力減半,生命力減半。而新手任務裏獲取技能和一般物品的概率是正常水平的10倍。也就是說,如果你是在正常的訓練模式下,僅僅依靠一場決鬥,很可能無法獲取奔馳技能。沒有奔馳技能,你跑到半路就被偷獵者擊斃了。就算你走運,獲取了奔馳技能,在與偷獵者近戰時,就算你打出最高攻擊力,也無法一擊必殺,而他們任何一個人隻要給你一槍,就有很大概率把你秒掉。”