正文 擇天記將推同名端遊貓膩擔綱聯席主策劃(1 / 1)

擇天記將推同名端遊貓膩擔綱聯席主策劃

遊戲

近日,“騰訊文學&巨人網絡深度合作暨《擇天記》同名端遊發布會”在上海環球金融中心86F.柏悅酒店舉行,騰訊文學CEO吳文輝、巨人網絡副總裁彭程,及雙方團隊相關負責人士悉數到場,並於合作契機、發展動向、產品亮點等問題向記者團做出解答。該遊戲由小說作者貓膩擔任聯席主策劃,預計將於下半年度推出。

眾所周知,“貓膩”作為10年來中國原創文學一線大神的著名代表,創作出了大量優秀作品,並受到無數忠實粉絲的追捧。其作品《慶餘年》、《朱雀記》、《間客》等在網絡文學界獲得了很大反響,《將夜》更是倍受廣大讀者推崇,點擊量超過千萬人次。

而在發布會現場,雙方宣布了此次強推的IP正是源自千萬級大神作者貓膩的全新力作——《擇天記》,小說自2014年5月28日於“”連載以來,雖然目前為止隻連載了70餘章節,百度指數日益攀升,短短數月內受到無數書迷廣泛關注。

談及這次合作,騰訊文學CEO吳文輝表示,近年來,騰訊文學在泛娛樂戰略中,一直致力於將文學IP拓展到遊戲、動漫、影視等產業鏈條當中。《擇天記》是千萬級大神貓膩的最新力作,也是泛娛樂化開放式產業鏈的第一款端遊產品,非常寄望《擇天記》能夠樹立起一個行業新標杆!

巨人網絡副總裁彭程表示,巨人對於此次合作非常重視,在獲得小說大綱之後就著手打造遊戲,要將其打造為目前市場上2.5D遊戲中最好的端遊產品,並聘請貓膩擔任遊戲“聯席主策劃”,主要構造《擇天記》的世界觀。

在研發過程當中,除了在畫麵、場景、玩法設計上深度還原小說,巨人還以IP為核心,開創了“書遊同步”模式——即小說作者:貓膩、遊戲研發商:巨人網絡、小說讀者、遊戲玩家這四方共同推進,使小說和遊戲的劇情同步發展。小說中的連載章節,將會完全重現在遊戲中,玩家隨著主線劇情逐步成長的同時,便能了解所有小說情節;同時,當小說進入關鍵情節發展時,遊戲中玩家的行為也將影響到小說今後的發展。目前遊戲正處在版本調試階段,很快就將與廣大讀者和玩家朋友見麵。

對於遊戲未來的走向,彭程表示,《擇天記》是一款定位輕鬆休閑的玄幻類端遊,玩家在遊戲中主要以體驗《擇天記》的整個世界觀和劇情為主,通過劇情任務、PK競技等係列玩法來親曆小說中主角的故事。以往等級、裝備、戰鬥力等常見的端遊元素,都不再會是玩家遊戲時額外的負擔!

談及這次合作,騰訊文學CEO吳文輝表示,在騰訊文學的戰略中,文學IP授權有著重要的意義。騰訊文學將圍繞明星IP在遊戲、動畫等產業鏈條中進行一係列泛娛樂嚐試,致力於打造一個健康完整的生態鏈。從文學角度,以明星IP授權為核心,通過與巨人在遊戲產業領域的創新拓展,帶動每個文化娛樂產業鏈環節互相促進,這一未來發展方向將在《擇天記》上得到實踐。《擇天記》本身也將成為一款裏程碑式的產品。

巨人網絡副總裁彭程表示,巨人一直十分珍視優質的IP,在獲得小說大綱之後就著手打造遊戲,並聘請貓膩擔任遊戲“聯席主策劃”,構造《擇天記》的世界觀。除了在畫麵、場景、玩法設計上深度還原小說,巨人還以IP為核心,為遊戲開創了“書遊同步”模式——讓小說作者和遊戲開發者、讀者和玩家互相影響,共同推進遊戲和小說發展。當小說進行到重要事件時,巨人網絡將會在遊戲中重現相應事件或任務;讀者和玩家也將可通過遊戲中“全民公投”選出來的結果,來影響作者貓膩今後小說的推進,乃至遊戲未來的研發。這一大膽創新在全球網絡遊戲領域尚屬首次。

對於雙方未來的深度合作,巨人網絡副總裁彭程這樣比喻:雙方好比好萊塢的漫威漫畫和派拉蒙影業,強強聯手才能繁榮整個產業鏈,產生1+1>2的價值。騰訊文學則表示《擇天記》是泛娛樂化開放式產業鏈的首款端遊作品,未來雙方還將在合作模式、遊戲類型等方麵展開多元化的探索與嚐試。