正文 第30章 執行力保障之四--細節(3)(2 / 2)

假如你是寶潔公司做調查的人員,聽到上文消費者那一番話作何感想?

3.思維啟蒙

做個有心人是不是應該凡事都留心呢?人的精力是有限的,你都應該留心什麼事情才能算作一個有心人呢?

4.實務訓練遊戲

道具:多幅圖片(圖片之間要有聯係,最好比較複雜)、桌椅若幹、紙筆若幹。

參加人數:不限,其中1人作為遊戲主持人。

方法:遊戲參加者觀察每一張圖片,並將自己認為圖片之中所傳達的信息寫在紙上,尤其是各張圖片之間的聯係。

規則:

(1)每個遊戲參加者獨立完成,在遊戲期間,不能與其他遊戲參加者對話或用其他方式交流。

(2)遊戲主持人將大家對圖片的理解總結後得出結論,並宣布得到信息最多、發現聯係最多的遊戲參加者獲勝。

(3)遊戲時間視遊戲參加者的多少和圖片的複雜程度,由遊戲主持人定。

目的:在遊戲中看看誰是最有心的人。

5.提升計劃

參考答案

1.情景案例:與其事後花大力氣去做市場調查,不如在前期做好細致的工作,做到比消費者還要細心、留意。多與同行對比,站在消費者的角度思考,找出差距,並找到最簡便的方法處理。

2.角色模擬:答案略。

3.思維啟蒙:多留心與自己公司或者專業有關的事情,而不是事事都留心。

經典回眸

周老板是個什麼工作都要親自看著對方做或者自己親自做的人,他注意每一個小細節,也希望員工們注意每一個細節的工作。但是,周老板發現員工們很懶,很少積極工作,與他忙忙碌碌的樣子形成了鮮明的對比。就這一問題,周老板在會議上提過多次,但是一直沒有改觀,讓他十分沮喪。

有一次,周老板偶然聽到的員工的對話,才使他明白問題出在哪裏。員工甲說:

“客戶資料整理好了嗎?周老板說明天開會要用。”

“沒有,整不整好有什麼區別,反正老板還是要親自整一遍的,我的工作沒有任何意義。”員工乙無精打采的回答到。

“也是,我上次花了一周時間做的計劃書,周老板都沒有仔細看,還是用了他自己做的,真不知道他雇我們來幹什麼。”甲員工說。

“我覺得周老板不信任我們,剛開始我以為他就是不信任我呢,後來發現他好像誰都不信,任何事情都要自己做,要不就是站在後麵監督你做,真是麻煩!”乙員工又說。

……

事必躬親的領導可能隻是希望每一項工作都做到位,不要出現任何紕漏,或者他是個注意細節的人。但是,在員工眼中,這樣的老板是費力不討好的,因為老板的事必躬親使得員工們的工作失去了意義,使得員工們在工作中很難有成就感,更嚴重的是員工感覺到怎麼做都得不到老板的信任。長期下去,隻能培養一個懶散的團隊,一個凡事都要靠領導的團隊。

巧手點金

事必躬親的領導是辛苦的領導,事必躬親的領導是忙碌的領導。但是,他卻不一定是個受員工歡迎的領導。領導既然有下屬,有員工,就應該將工作任務分配下去,讓員工發揮他們的能力,讓員工做他們份內的工作,而不是把所有的工作都扛在自己身上。

員工在工作中想要得到的不僅僅是薪水,還有工作的成就感和充實感,事必躬親的領導會將員工的這些精神需求部分或全部剝奪走,使得他們失去了工作的動力,出現懶散的情況也就在意料之中了。

注重細節是領導的美德,但是注重細節並不等同與事必躬親,更不能等同於領導將員工該做的工作再做一遍。這樣的領導除了自己累之外,沒有任何收獲。

思維創新

不事必躬親可以采用其他的方式注重員工工作的細節,比如,定期檢查或不定期抽查員工的工作情況,設定某些獎勵機製來鼓勵員工認真、注意細節等。

實戰要點