遊戲背景—序言(2 / 2)

團隊係統:團隊係統包括組隊,傭兵團,幫派,聯盟,國家。

人物屬性分為生命 體力、智力、敏捷、體力和幸運等。一點體力對應10點HP。可以通過升級獲得的屬性點自由加點,幸運則隻能通過任務完成或者從裝備上附加的屬性而獲得。相同職業的麼個人出生時屬性都完全相同,每個人的初始幸運都為0。

戰士職業是最為平衡的職業。它對物理防禦有先天的優勢,但是對魔法元素抗性顯顯現出,變得異常疲軟,而人類並不強的力量卻往往會因為自己精妙的技能而發揮出更大威力。

騎士職業是一種攻守兼備一種職業。它雖然前期顯示不出強大,但是到了中期隻要三轉後學習騎術技能後,其在大規模戰爭中,比如公會戰爭以及國戰戰場。騎士依靠陣法以及團結的精神在戰場上總是所向披靡,令惡魔和亡靈族等聞風喪膽。

弓箭手、牧師或者盜賊(刺客),由於職業自身條件限製並不能做到最好,但也並不落後。平衡加點,學習大部分職業的技能,在初期比較弱弱,但中期絕對的強,而到後期,加點與技能對實力的影響已經變得很大了,不過在其他相差不大時,還是能體現出一定的優勢來,

遊戲中的職業也比較簡單,戰鬥職業和輔助職業職業戰士、魔法師、牧師、盜賊{刺客}、弓箭手外每個區都會有一個本國特有的職業,還有隱藏職業這需要玩家在遊戲中不斷的挖掘、不斷的探索,隻要想的到,就能做的到。

新手出生後會被隨機分到一個新人村,到達十級後才能出新手村。10級後每過20級就可以通過轉職學習本職業的基本技能。遊戲中的裝備分為白裝、青銅、白銀、黃金、暗金、仙器、神器等6個等級,至於傳說中的超神器是否真的存在,遊戲公司也沒明確的說。遊戲中的一個比較特別的地方是商店裏不自己出售任何裝備,隻有等玩家自己把裝備賣進商店後才有賣的。

2020年9月1日

陳氏集團在官方網站宣布:本公司決定《英雄》將在2020年10月1號0點式投入運行,聲稱遊戲將完全由“智腦”控製,遊戲將不設任何GM,玩家有疑問可以直接向智腦詢問。亞洲、歐美地區以及其他地區同時開放,同時為了保證遊戲的公平性,現金兌換將於遊戲運營前兩個月隻開通遊戲幣兌換人民幣業務,兩個月後才開通人民幣兌換遊戲幣的業務。

2020年9月1日8點遊戲登錄器眼鏡正式銷售,中國區首批1億個(其他國際地區按照人口的密度來分配)。銷售網點在每個市級城市都有銷售。遊戲頭盔售價2888元/台,需要身份證辦理。這一收費標準的出台引起了消息一出,占遊戲玩家中絕大多數的普通玩家紛紛表示,對於這個價位挺接受,他們極為期待這個《英雄》之作 。 同時,遊戲和現實時間2 :1比率也使得人們生活無形中提高了不少...

慢慢的期待中、等待中時刻的到來......