第369章 手抖了一下(1 / 2)

因為關羽這個英雄。

被動技能的衝撞,是可以將目標推開的。

這在王者榮耀這種小版本地圖的遊戲裏麵。其實是算一個比較逆天的能力。

在小地圖版本裏麵,哪怕站位鬆散一點,也不可能像lol那種大型電競遊戲一樣,分開太遠的距離。

而在團戰的時候,一旦友方處於下風,關羽這個英雄的被動技能出來之後,橫衝直撞出去。可以犧牲掉自己,來拯救整個隊伍其他四個人的性命。

這就相當於從原本的5換0,變成了1換0。

隻要沒有一波,那就還有希望再打。

而且,包括現在路人局裏麵,很多會操作關羽的玩家,也已經把關羽這個英雄練得很溜了。關羽這個英雄,第一個作用是在團戰的時候可以起到力挽狂瀾的作用。

而第二個作用,則是可以打斷對方的技能。

而且因為被動技能刷新的比較快,所以用關羽來打斷技能,基本上也成了一些職業玩家或者是路人玩家使用關羽的一個慣用伎倆。

雖然s9賽季這個版本強化了很多的英雄,也將很多的英雄都重做,重新定位。可是關羽沒有被強化。但是——

他沒有被強化,那也,沒有被弱化啊!

看著dk戰隊那邊第一bank就是關羽,孤狼這邊也知道,dk對於這場比賽,是認真的。哪怕他們閉著眼睛都能打贏,也一樣沒有要放水的意思。這不是對他們的侮辱,而是對他們的尊重!

孤狼戰隊這邊,雖然不清楚天浩還會不會用adc位置的英雄。

但是——

隨著dk戰隊問世之後,很多關於dk戰隊的信息,也都傳了出來。

這其中……

就包括了天浩,那被公開的3000多場,勝率百分百的狄仁傑!

3000多場,勝率百分百,那是一個什麼樣的概念?

打個最簡單的比方……

當你在挑選英雄的時候,你告訴別人,你的某個英雄,打了數十場,勝率百分百。那麼,隊友隻要不是腦袋有毛病的話,肯定會把這個英雄讓給你,在沒有bank的情況下。

而如果,你說你的某個英雄,打了數百場,勝率達到了百分百,那麼,肯定就會有不少質疑的聲音傳來,並且讓你發戰績來看看。

而……

如果,你說你的某個英雄,勝率達到了3000多場,而且還是百分百的話,那麼……

你的隊友,絕壁不可能把這個英雄給你。甚至還會對你來一句——

“你特麼騙鬼啊!”

這……就是3000多場勝率百分百所會遇到的情況。

在沒有看到天浩的狄仁傑勝率之前,絕對不會有,哪怕任何一個人,相信能夠有這樣子的場次、勝率的英雄,操作者存在。

從這一點上麵,也可以看出。天浩之前在s1賽季的時候,到底都做了一些什麼……

3000場,一場算10分鍾,那也需要3萬分鍾,而一天……隻有1000多分鍾……

哪怕天浩不吃不喝,一直在打,那也需要,至少一個月左右的時間,才能夠打下3000場。

也就是說,s1賽季,一大半的時間,天浩都用在了狄仁傑身上。