哭...哭什麼?不就是蘿莉身嗎,作為一個堅定的以賺錢娶妹子為夢想的職業玩家,哥有一顆足夠堅強的大心髒,什麼艱險的情況都能hold住,縱使是蘿莉身大叔心的大JJ妹子也別想嚇倒哥。
“C人物屬性”:姓名艾芙絲.銀劍;等級1,生命62(基礎30+力量x2+鐵骨x5),魔法51(基礎30+智力x2+魔法x5+治療x5),職業無,力量5+6=11;敏捷5+3=8;智力5+1+2+1=9;魅力5+3+3+1+2=14;自由技能點9;經驗值0,升級需要經驗值500;頭部護甲0,身體護甲7,腿部護甲3,累贅度1,飽食度80。
技能:
鐵骨2:每點增加生命值5點,最高等級不超過力量的三分之一(注:不同於騎馬與砍殺裏的2點加成)
強擊1:每點增加10的近戰傷害,最高等級不超過力量的三分之一(以後略為力量向屬性,其他的敏捷向屬性,智力向屬性,魅力向屬性同理)
強擲1:每點增加10的投擲傷害,力量向屬性。
強弓1:每點增加10的弓箭傷害,力量向屬性。
武器掌握1:提高武器熟練度的上限與修煉速度,每點增加100上限,所有職業進階的前提,最高10點,敏捷向屬性。
盾防0:減少盾的受損傷害,每點減少10點損傷,增加盾的格擋速度,敏捷向屬性。
跑動1:提高步行跑動速度,每點增加2米/秒,敏捷向屬性。
騎術1:可以騎更好的馬,提高騎馬速度和操縱靈活度,敏捷向屬性。
航海0:可以開更好的船,提高船隻速度和操縱靈活度,敏捷向屬性。
騎射0:減少在馬背上射擊和投擲的精度和傷害損失,敏捷向屬性。
掠奪0:每點提高從每個隱藏物品空間(比如玩家的裝備欄,空間背包)獲得的戰利品數量1,敏捷向屬性。
教練0:每天每點增加等級比自己低的部隊成員10經驗值,可以疊加,智力向屬性。
跟蹤0:從腳印和其他痕跡中發現更多信息,智力向屬性。
偵查0:每點提高發現隱藏敵人的幾率百分之十,和看破隊伍虛實的幾率百分之十,智力向屬性。
向導0:每點提高部隊行軍速度百分之十,智力向屬性。
物品管理2:每點擴寬空間背包10立方米,空間背包為隱藏的次元空間,物品不計重量,隻受掠奪影響才會掉落物品,當前玩家空間背包為10(基礎)+10x2=30立方米,智力向屬性。
工程學0:此技能可以提高攻城器械和船隻的建造速度和組裝速度,加快領地建設,智力向屬性。
煉金學0:此技能可以辨識草藥,從草藥當中提取藥水,相關藥水需相應的技能等級,智力向屬性。
魔法1:每點提高5點魔法值和10點魔法傷害,非常規屬性,與法杖等級同步,智力向屬性。
治療1:每點提高5點魔法值和10點治療效果,非常規屬性,與法杖等級同步,智力向屬性。
神佑1:向神靈祈禱庇護,每點增加百分之5的幾率借用神力抵擋致死傷害,使本來會死亡的隊友保住性命。非常規屬性,與庇護救治人數相關,目前庇護數0/100,魅力向屬性。
口才3:使別人更容易接受你的觀點,減少觸發任務所需的關係值,魅力向屬*******2:增加討價還價能力,每點可減少百分之5的價格損失,魅力向屬性。
戰術0:每點增加部隊的士氣10點,超過基礎士氣30後每點士氣提高部隊百分之一作戰能力,士氣低於基礎士氣有可能出現逃兵,魅力向屬性。
統禦0:每點增加部隊的統率上限10人,減少部隊的工資5,魅力向屬性(進階英雄技能戰略每點可以增加統率上限1000人)。
單手武器熟練度:55(武器熟練度影響相關武器傷害和揮動速度,共10階,每100點1個等階)
雙手武器熟練度:22
長柄武器熟練度:21
弓熟練度:50
弩與火器熟練度:20
投擲武器熟練度:30
法杖熟練度:120