(三)服裝麵料二次設計的其他手法
服裝麵料二次設計的其他手法,包括手繪、印染、紮染、蠟染、數碼噴繪等手法在服裝麵料中的二次設計。
手繪。從字麵意思看,手繪就是用手來勾勒繪畫。手繪也就是利用各種丙烯塗料和筆蘸染料在麵料上進行繪製。在繪製的過程中按原設計的方案利用各種塗料和染料進行繪製和渲染,從而勾勒出豐富多彩的圖案麵料。
印染。印染就是把不同個性、時尚的圖案利用印花的形式製作麵料。通常印染的對象是針織麵料,同時這種手法也更能表達設計者的風格和藝術水平,進而使麵料具有多彩性,這就又給人們的生活帶來了一個時尚的春天。
紮染、蠟染。紮染和蠟染是現在麵料設計上的一種新的創新方式。通常是對布料進行紮困、遮蓋、鋒紮、折疊。同時紮染也給服裝界帶來一個更加寬廣的設計空間。蠟染是將蠟融化之後,繪在布料上,蠟染過的布料能防止各種染料的侵入。
數碼噴繪。浪漫,這種感覺不能用語言來表達出來。但是有人把它以服裝的形式展現在人們的眼前,這不僅是一種感觀的享受,更是一種精神上的享受。“2006年中國服裝服飾流行發布會”的第一場“浪漫”的設計者王新培在他的“月之惑、花之韻、玄之舞和夢之炫”四個主題120套服裝中就將“浪漫”展現得淋漓盡致。數碼噴繪靈活多樣的形式引領服裝的流行趨勢。
三、服裝麵料二次設計在服裝參賽中妙用典型實例
服裝二次麵料二次設計在服裝參賽中占很大的比重,這就要求參賽者在參賽中靈活運用二次麵料的特征,把以上介紹的有關二次麵料的方法進行融彙貫通,從而使設計具有形式美感。另外,參賽者還要注意參賽的主題和要求,進而在麵料上進行深化和構思,讓評委對參賽者以新的眼光來審視其設計的作品。
(一)麵料二次設計創作典型實例
有時候選擇麵料的好與壞決定著參賽的勝與負,因為不同的麵料設計出來的衣服給人的感覺是完全不一樣的,外國的設計大師在設計衣服時總是把大量的時間花費在選擇麵料上,他們認為隻有麵料選對了,才會對自己的設計產生靈感,從而離成功也就會更進一步。單純地對麵料進行設計並不會呈現出很好的設計效果,所以這就致使服裝二次設計的誕生,通過對麵料進行磨損、刺繡等,使創作實物和想象更進一步。
(二)麵料二次設計創作典型實例
在一些大中型服裝設計比賽活動中可看見許多麵料,其中一般的麵料和經過二次設計的麵料給人的視覺感受大不相同。例如一些實用類服裝設計比賽中,往往可以看到很多麵料處理,其中不同的麵料二次設計的效果也有所不同,一般的真絲麵料,手感柔和,穿著舒服,可用做睡衣、連衣裙及頭巾等的麵料,作為服裝參賽麵料,其光感不錯,不足的方麵就是麵料簡單。麵料的二次設計可以調用不同的色彩,其不同質地的縐紗可用花式手工刺繡來表達,還可用多彩的株管予以創作,以使麵料更加凸顯華麗。而且,針織和梭織的有效結合,又使綠色的珠片在藍色的映襯下顯得很有靈氣。同時,設計時設計者也要注重針織鏤空。通過梭織裏料和自由蓬鬆的繩編立體圖案的對比,可以顯現出選手的主觀意識和自由創意類參賽麵料二次設計前後效果。
(三)麵料二次設計在參賽中妙用的典型實例
第十屆“中華杯”服裝設計大賽以上海騰飛為主題,倡導綠色環保和企業的相互溝通為理念。設計師以2003年世博會、奧運會的申辦成功作為創作來源,色彩選用軍綠色和咖啡色來體現和平與競技,選手在咖啡色梭織麵料上運用彩色毛線手繡與梭織麵料結合的工藝手法,在針與線的結合中形成點、線、麵的肌理變化,進而表現大賽的主題,從而贏得了大獎。
結語
麵料二次設計在當代的服裝界中運用廣泛,因此參賽選手應充分發揮麵料二次設計的特性,變通地運用到服裝上,讓其設計的服裝更具亮點,更能吸引評委們的眼球。如今,隨著參賽選手思想的變化,他們在製作衣服的過程中更加注重麵料的質量,認為隻要麵料的質量好就可以製造出具有創意的衣服,但事實上,在麵料的基礎上加以改造並創新才是贏得大賽的關鍵。筆者站在參賽者的角度對麵料二次設計的一些簡單闡釋,讀者要想擴大此方麵的知識,可以通過查閱此方麵的書籍或者登錄有關麵料的各網站,進而開闊自己的視野。服裝設計大賽不僅要求參賽選手要有很高的素質和創新意識,更要求參賽選手在設計中首先確定主題的概念思想,從一根紗線或一塊麵料著手,這樣的思維方式將有意想不到的收獲。
參考文獻
[1]袁利,趙明東.打破思維的界限[M].北京:中國紡織出版社,2005.
作者單位:營口職業技術學院藝術係
(責任編輯:曹寧)