“行了,對麵基本上都複活了,大家先後撤,優先推塔,最好三路破掉。”司馬義說到。
眾人點點頭,大家便先都回到線上,此時已經獲得了優勢,在線上對線也自然會強勢,不斷發起小規模團戰,對麵要是趕來支援,那麼就將其他路的防禦塔破掉。
方才的那四個人頭,孫猴一個人就拿了三個,加上一個藍buff,此時經濟已經是全場第一,裝備更是華麗無比,而猴子這種吃裝備的發育型英雄,一旦裝備好了,普攻可以輕鬆暴擊出來了,那麼對麵的C位的處境可想而知。
話說,韓誠最近發現了其實猴子出電刀也是很不錯的,之前韓誠還認為猴子如果出電刀的話,那麼攻擊力會打折扣,畢竟猴子又不需要什麼普攻來進行輸出,有更高的攻擊力,打出更高的傷害,釋放完一套後就離開,這就足夠了,不需要留下來普攻輸出,是以韓誠玩猴子從來不出什麼攻速裝備的,尤其是電刀,如果要攻速的話,那麼還不如直接出增加攻速更多的影刃,可現在韓誠發現了另一個問題,之前自己可能想錯了。
普攻的話,猴子的普攻延遲是最高的,你看他每次釋放完技能後,下一次普攻還得跳起來,敲上一棍子,自然會有一定的延遲,這也導致了猴子的普攻是十分好躲的,經常被有位移的英雄絲血秀死,那是因為猴子的普攻起手慢,容易躲避,隻要快速釋放位移技能甚至是快速走位,就可以躲掉,而依靠普攻輸出的猴子,普攻一旦被躲掉,後果可想而知,沒了輸出,自然被反殺。
而攻速屬性,則可以影響這個普攻起手的時間,從而更快的打出那三棒出來,而且很難被躲掉,除非對麵運氣好,在猴子要敲到他那0.幾秒內碰巧手賤釋放了一個位移……
而且電刀增加的暴擊概率是要比影刃高的,是以電刀會更適合猴子這個英雄。
當然,猴子如果打野的話,主流是出肉打野刀的,畢竟猴子太脆了,也可以出攻速打野刀,那樣就可以不出電刀了。
而孫猴這一局的猴子,出裝就很奇葩了。
第一件裝備,電刀,不出無盡,自從韓誠告訴孫猴猴子如果出攻速的話,那麼打貂蟬露娜的話,她們是躲不開的。
是以,孫猴直接就活學活用了。
第一件裝備電刀,然後把鞋子合成攻速鞋,連鞋子也出攻速的,不過實際上,猴子出抗性鞋,減少被控製時間才是最好的選擇。
除了這兩件裝備,猴子的攻速就有了一個質的飛躍了,接下來就可以出攻擊力和暴擊了。
首選自然是無盡戰刃,這件裝備很可能是給猴子量身定做的。