什麼,實在是跑不掉了?沒關係,開啟大招,如果你帶的是狂暴,那麼也開了,直接和他戰擼,如果你的裝備不是太差勁,就算對麵是個猴三棒,也不一定可以打的過你。
再說這個大喬,嘖嘖,簡直就是神級輔助,控製那麼多,一技能的擊退就已經夠賤了,可三技能還有沉默和減速,而且持續時間還挺長,其實最變態的還是二技能的送隊友回家,一個C位就這樣在眾目睽睽之下跑掉,無異於煮熟的鴨子飛了。最後,就是大喬的大招,千裏之外便能開團,而且傷害還挺高,範圍也大,在裏麵還增加攻速,加上大喬的被動和一技能的加速,簡直就是穿上草鞋,飛一般的感覺。
於是,經過簡單的討論,顧海峰ban掉了大喬,對麵則ban掉了花木蘭,當初宮本武藏重做,質疑聲一大片,可現在的老宮本,後排一旦被打到,就是像韓信這樣的有三個位移的都跑不掉,完全就是化身瘋狗形態,亂咬後排,可是現在噴宮本武藏的少了,畢竟打法開發出來,技巧也懂了,也發現了這個英雄的厲害之處。可是,這個重做的花木蘭就不同了,她一出來,就沒怎麼挨過噴,重劍狀態下的花木蘭,傷害賊高,釋放技能還霸體,關鍵還有個60%的免傷,60%,這是一個什麼概念?如果你在此時開啟純淨蒼穹的主動技能,就算進入泉水,也不會受到任何傷害(這個作者親自試過,到手速一定要快),並且這重劍的花木蘭,二技能就是把人給推過去的比達摩的大招還好用,更容易命中,並且傷害也更高。
是以,現在的新英雄都格外恐怖,關羽和露娜早已不再是非ban必選的角色了,“沉舟側畔千帆過,病樹前頭萬木春”,韓誠忍不住感慨了一下。
接著,輪到選擇英雄,這個選擇英雄,比ban英雄還燒腦,不過原則很簡單,英雄選擇要適合整個隊伍,同時還得是使用者所擅長的英雄,這樣才能將優點最大化。
顧海峰選擇了一個黃忠,是韓誠讓他如此選的,黃忠也可以打上單位置,並且黃忠線上也很強勢,關鍵後期牛叉,選黃忠,沒毛病。
徐曉夢選擇羋月,是跟穩的一個英雄,這一局韓誠決定玩個強勢的陣容,是韓誠自己想到的一個陣容,在激進的同時,又不失穩重。