當然,還沒到最後,班主任邀請的那個神秘女士,見到這條短信一臉無奈,過生日可真會找時候,今天我忙啊!於是回了班主任一條“今天沒時間,實在是有事抽不開,抱歉!”然後是一個稱呼(什麼?稱呼也不讓看?沒錯,如果讓你知道稱呼了,不就知道她們之間的關係了?那還有什麼懸念可言?)。
當然,此時正睡美容覺的班主任對於這個朋友的愛莫能助(不知道用在這裏合適不合適)還沒時間失望。
“Legendary!”卻是韓誠在家裏建了一個一打三的人機在那裏獨自超神,發泄睡覺被打擾的不快。
“想叫就叫吧,反正,是最後一聲了!”韓誠玩的是收割能力強的荊軻,為的就是不用回家,在線上殺人殺的爽,大家以後如果有什麼不開心的事情,或者想自殺的時候(嗯,這個有些不太實際,但現在因為壓力大而自殺的人大有人在),可以效仿韓誠,“殺人”發泄、減壓。
“今天還沒打首勝?”韓誠便點開了1V1界麵,打局首勝準備吃午飯。
“宮本不是重做了嗎?玩一句……”韓誠說著便選了一個宮本,台詞沒變,但出場動畫改變的。技能更是有了巨大的改變,一技能不再是可以擊飛敵人的龍卷風,而是一道可以擊落敵方飛行物的劍氣(包括後羿的大招、妲己的愛心、貂蟬的花球等等,甚至是鍾馗的鉤子和炮兵的炮彈,遠程小兵的普攻貌似也可以),二技能隻有一段位移,但到了後期,二技能隻要穿過敵人的話幾乎是不冷卻的,大招CD更長,達到了恐怖的80秒,飛行時間更長,還可以強化技能,一技能便再次可以短暫擊飛,二技能略微變長,普攻還附帶魔法傷害以及加速。現在的宮本成了一個戰士,前期以出肉為主,後期落地便可以秒脆皮半血,而且是半肉的情況下。
再一看對麵,新英雄【煉金大師】太乙真人,是個輔助,法坦,單挑,應該不算太強吧?
可是,韓誠錯了。
自己的宮本拿了個一血,隨後又大殺特殺,卻見到記分板上,這家夥居然還領先自己兩千塊?
這是什麼概念?平時大殺特殺對麵的話,自己少說也得領先對麵幾千塊的經濟,可這次居然反被領先了?不是太乙真人的被動隻增加20%的擊殺小兵野怪獲得的金幣嗎?怎麼會這麼多?
雖然對麵的被動有些變態,但玩的人是個菜,而且論單挑的話,現在的宮本還是很少有對手的,這個太乙真人也是如此。
“是在下無敵啦!”宮本武藏釋放大招【二天一流】,短暫延遲後擊飛太乙真人,並且在落地的一瞬間打出一技能擊飛太乙真人,韓誠先出了一個破甲弓,打的太乙真人也是特別痛,太乙真人雖然是個肉,但還是很快半血。太乙真人的輸出能力極為有限,一技能蓄力時間過短沒有傷害,蓄力滿的話又炸不到……雖說可以先開一技能,再用二技能接近,但二技能遇到單位便會停止,躲在小兵後麵就可以了,即使沒有小兵也好躲……大招嘛,釋放後三秒之內被擊殺的友方(包括自己),都可以複活,但很好應對,放大了,不打你就是了!