隨後,一個隊友選擇了一個安琪拉,還有一個是夏侯惇,隻差一個打野位了。
“嗯,正和我意!”韓誠平時都是玩打野位的,對於隊友的選擇還算滿意。
“玩什麼好呢?”韓誠滑動著英雄頭像,英雄太多實在是玩不過來。
突然,一個英雄的頭像吸引了韓誠的注意。
“就決定是你了!”韓誠秒選。
“生命與信念,都交托閣下……”這正是當前版本極為熱門的武聖關羽。關羽這個英雄,爆發特別高,衝鋒狀態下的一技能基本上一刀下去就是三分之一的血量——這都算輕的了。發育好的關羽,一刀一個都不脆皮都不稀奇。不過,關羽倒是有一定難度的,釋放完技能後需要再走位蓄能量槽再打一套,將傷害最大化,所以這要求使用者走位必須風騷,被控一次,沒關係,自帶淨化,被控兩次就over了。
不過,雖然韓誠買了關羽之後就沒怎麼玩過,但前幾天玩了幾把,自我感覺良好,可以一試。不過,有一點,打野關羽倒是不常見。
最後雙方陣容確認:韓誠一方的藍方上單猴子帶斬殺,中單安琪拉帶閃現,adc後羿帶閃現,輔助夏侯惇帶治療,打野關羽帶斬殺。
紅方上單夏侯惇帶斬殺,中單妲己帶治療,adc劉備帶斬殺,輔助劉邦帶斬殺,打野趙雲帶懲擊。
韓誠沒有帶懲擊,而是選擇帶斬殺,不為別的,關羽輸出爆表,但往往不能一下子帶走,殘血時一個斬殺方便收割,而且關羽傷害高,前期打野可能傷一點,後期基本上就不靠懲擊的傷害了(當然,這是韓誠的想法)。
開局,由於沒帶懲擊,韓誠沒有去反野,先開紅,把藍讓給安琪拉,由上路的猴子幫忙打。
下路,敵方的劉備和劉邦都手短,劉備雖然是射手,但彈道和其他射手不一樣,是散彈,而且兵線還能擋住。
所以,前期的劉備很弱,可一旦發育起來,貼臉站擼,那輸出可就很可怕了。
“三下!”胖子的後羿一見對麵露頭就開一技能射,而夏侯惇前一技能又特別騷,打的對麵毫無還手之力,隻得塔下猥瑣。
而與此同時,早已回到線上的猴子也被敵方的夏侯惇打的很慘,前期猴子沒暴擊,弱的不行,夏侯惇又肉,根本沒得打。
“小橙子,快來上路抓一波!”孫猴道。
“知道了,馬上!”韓誠清完一個野怪,升到三級,雖然雙方打的很凶,但彼此都沒有越界,還沒爆發什麼小規模團戰。對麵趙雲雖然一直沒出野區,沒露頭,但韓誠已經看到他了,估計是想升四抓一波。
“可笑!”
看著中路被我方安琪拉打的節節敗退的妲己,韓誠知道妲己是在勾引人,趙雲已經升四,要來了。