畢竟主世界與副本最大的區別就在於玩家的自由度之上,就像水長東現在麵臨的情況一樣。在祝無雙已經離開的情況下,他想要離開這個小鎮,投身大自然應該也不會有人再主動限製住他。但相反的,他也就與接下來的小鎮劇情或者任務無緣了。
當然,水大郎也很快的意識到了他還有另一條路可以選擇。他除了離開或者留下來之外,他還可以選擇有時間性的外出探索,隻要在合理的時間內回歸這個相當於安全屋的地方,那麼他雖然會錯過一些小劇情,但是大的任務也是很難錯過的。同時留在這同富客棧的時間他也並非無事可做,除了探索劇情外,修煉法力也是一個不錯的選項,至少從係統給出的提示來說貌似修煉出來的法力值並沒有上限的樣子?
好吧,這些都是值得玩家去實驗與探索的地方,但我們的主角水長東此時的主要目的還是成為一名靠譜的職業玩家。而想要成為一名稱職的職業玩家並且順利的展開工作業務,僅僅靠窩在這小小的客棧是不可能的。
水大郎此時先將剩餘的感悟經驗投入了三分之二到了吐納法裏麵,將技能等級提升到了3級。一個時辰能夠修煉出來的法力值也是迅速提升到1:1的程度,也就是一個時辰的修煉獲得一個時辰的法力值。然後他自行修煉了一兩個時辰的法力值,又體會了一下與基礎法力值的不同後,這才安安心心的邁出小客棧,開始了他小妖怪的奇幻漂流。
說到妖怪,自然是不能不說一說在我們東方人眼中妖怪的三要素。要想成為一隻能作為都市怪談,或者恐怖故事主角的妖怪,那麼以下三點是不可或缺的:一是妖怪的拿手好戲,幻術。作為一隻成功的妖怪,既需要能夠把一處久無人煙的老宅子變得富麗堂皇,還需要能夠在關鍵時刻漏出青麵獠牙的幻術功力,就比如聊齋誌異裏麵的代表性妖怪:畫皮。
第二是妖怪一定要有一個比正常人類還要坎坷的身世,比如父母被人類宰了,比如自己含冤去世之類的。這樣無論接下來的發展是報複社會還是為了愛情洗心革麵之類的劇情都能夠被讀者輕鬆接受。第三是妖怪必須要裝得一手好逼,殘忍一些的就比如要煉成什麼大逆不道的法寶就要收集九十九個嬰兒心之類的,最差也要混到某個客棧或者茶館吃飯,吃完飯拍拍屁股走人後,老板才驚悚的發現自己手裏拿的是紙錢或者樹葉這類的。
總的來說,要想當好一個好妖怪就要先當好一個演員。不是有句話說得好嘛,人生如戲,全靠演技。對於一個妖怪來說,隻要演得好不怕沒人倒嘛……