“二哥,不是我們不幫你,是我們真的動——動不了啊!”亂世老五滿頭黑線道:“不知道怎麼搞的,就是不由自主的想打它!”
“去你麻.痹,一群煞.筆!”
控製效果一結束,亂世老二一個懶驢打滾直接滾到了一邊,隨後長劍橫胸,做出一副防禦的姿勢來,不過剛剛那個人一擊得手後,再沒有後續的攻擊了。
亂世老二打量了一眼麵前的玩家,雖然他裝備看起來很厲害的樣子,技能也比較多,但是攻擊力差了太多,一套技能才打自己不到五分之一的血量。
“小子,你死定了!”亂世老二大吼一聲,挺劍直衝劉浪而來。
劉浪看也蚩尤槍,轉身拔腿就跑。
“你個小B崽子,剛才裝逼的勁頭哪去了,現在特麼知道跑了?”亂世老二眼看著麵前這人轉身就跑,心底頓時有了底氣,一路窮追不舍道。
即便劉浪現在身上帶著“天誅地滅”的DEBUFF,不過靠著蚩尤槍和模版的屬性加成,劉浪也有把握一套技能送亂世老二再次回去泡溫泉。
可是劉浪二連技能出手時,係統提示他如果殺了這個人,罪惡值將會增加,青龍城監獄抵押的起源鎮鎮長的令牌便會失效,劉浪會被所有主城聯名通緝。
這尼瑪就劃不來了,權衡輕重,劉浪隻能拔腿就跑。劉浪現在不能攻擊亂世老二,也不能被他攻擊到,隻能等待係統取消戰鬥狀態,重新判定。
天命PK係統有個規定,玩家之間惡意PK存在先後手關係,先出手攻擊的玩家會被係統判定惡意攻擊,擊殺對手會增加罪惡值。不過被攻擊的玩家還手屬於正當防衛,受PK係統保護,即便是殺了對手,也不會增加罪惡值。
這個規定同樣適用於紅名玩家,如果紅名玩家惡意攻擊致人死亡,肯定會增加罪惡值,但是後手還擊仍受PK係統保護,擊殺對手不會增加罪惡值。唯一不同的是,普通玩家擊殺紅名玩家不會增加罪惡值,即便是先手攻擊。
劉浪現在就等係統取消自己惡意攻擊的判定,所以他帶著亂世老二繞著圈子圍著不死小強周圍跑。
“孫子,有能耐你給老子站住!”亂世老二窮追不舍,不一會兒直接氣喘籲籲道:“你不是很能裝逼嗎,跑什麼呀!”
亂世老二視線都被汗水給模糊了,依舊沒能追上那個人,他剛準備停下來喘一口氣,沒成想直接撞到了一個人身上。
“撲通——”亂世老二被一股大力反彈了回來,一屁股跌倒在了地上。
係統提示:由於您的撞擊導致其他玩家受傷,係統判定您的本次撞擊行為屬於惡意攻擊範疇,惡意攻擊不受係統保護,請規範您的遊戲行為!
“WTF?”亂世老二看著係統提示,一臉懵逼道。
“颼——”
一杆烏金長槍撕空而來,亂世老二隻覺喉間一涼,身體瞬間化成了一道白光。