先劍素值:9誇克
後劍素值:0誇克
遊戲劍素值:0誇克
遊戲劍素值預估轉化率:0.009%
稱號:無
財富:0人民幣(少年,你需要氪金)
房產:茅草屋一間(想要豪宅別墅,水榭歌台嗎?隻要你去戰鬥,就沒有辦不到的事情。)
地位:平民百姓(沒有地位比你更低的人類了。)
聲望:默默無聞(其實這是扮豬吃老虎對吧)
成就:一無是處(您現在沒有任何成就,好歹去弄一個成就來吧……悄悄告訴你,自殺就能獲得一個成就哦!)
“特別提示,固寒同誌,根據最近一次現實劍素檢測,您體內的劍素值為9誇克,不滿足持劍者最低限度的100誇克,根據預估轉化率,您需要在遊戲中得到9000誇克遊戲劍素才能轉化90誇克後劍素。現實中,體內總誇克值到達100的幾率為0.0001%,您依然堅持要成為持劍者嗎?”
“是的,我堅持!!”固寒的神情沒有變化,顯然早就知道自己體內的誇克值數目。所謂誇克值是現實中和劍娘同步協調,成為持劍者的最低限製數值。事實上,大部分劍素值在100的家夥也很難與劍娘同步協調,大約隻有%的幾率。隻有數值達到了00左右,才有0%的幾率,可以和劍娘同步協調。
根據數以百萬技的案例分析,人類發現,在十八歲以前,人體內的劍素值會自然增長,這時候劍素值的增加是比較迅速的。世界上絕大部分的持劍者,都是在十八歲以前自然增長到100誇克,然後進入八大劍娘學院進行持劍者培訓,尋找能和自己共鳴的劍娘,從而成為一名持劍者。
後來人們發現,十八歲以後,也能通過一係列複雜的手段刺激大腦,人為的增加體內的劍素值。
於是,人類將十八歲時,體內的劍素值數目稱為先劍素值,十八歲後通過鍛煉得到的劍素值稱為後劍素值。
想要提高後劍素值,唯一的手段就是《劍娘l》。研究發現,人類在《劍娘l》中進行模擬持劍者的戰鬥,就可以主動提高體內的劍素值,但大量的事實又表明,先劍素值越低的家夥,遊戲劍素值轉化為後劍素值的轉化率就越低。隻有那些80到100左右的家夥,在遊戲後,才有可能提升到最低限度的100誇克。至於八十以下,幾十萬人裏麵也難得出現這麼一個特例,更別固寒這種先劍素值隻有9誇克
但這終究還是一絲的希望,曆史上有一個先劍素值隻有誇克的家夥,經過遊戲後,成功的達到了100誇克,然後順利的與劍娘同步協調,成為了一名持劍者,雖然那個家夥很快就死在了戰鬥之中。
這個成功者就是固寒全部的希望,是他的偶像,固寒無數次在潛意識告訴自己,他也一定可以向那個家夥一樣,通過遊戲的訓練,成為一名持劍者,一定可以的!!!
“最後確認,固寒同誌,您真的要成為一位持劍者嗎?”係統最後一次確認固寒的選擇。
“是的,我確認。”
“固寒同誌,當您推開房門之後,您就將進入持劍者初始副本《越王勾踐劍傳》。需要我向您簡單介紹副本的基本情況嗎?”
“不需要!”固寒果斷的拒絕了係統的新手幫助,因為這個世界上,沒有任何一個人,比固寒更加了解這個初始副本的了。