下麵就各種常見的作品類型,逐一進行分析。
前言
在許多小說中,都有“沒有最強的武功,隻有最合適的武功”這樣的說法,而在小說類型的選取上,同樣沒有好類型與壞類型之分,任何一個類型,都出過大紅特紅的優秀作品,也不乏無人問津的失敗之作。無論是什麼類型的小說,成功與否僅取決於兩點,一是作者自身的能力,二是類型是否適合作者,至於類型本身,並不是關鍵。
上文中,已經敘述了一些選題的技巧,而在此,將對目前網絡小說的各大類型分別加以分析,以便作者能夠更好的認識到各種不同類型的特色。
沒有最好的類型,隻有最適合你的類型!
1玄幻類
這是網絡小說數量最多的一個分類,也是最雜燴的一個類別,大部分作品都能冠上“玄幻”的名頭。這一現象,是有它的曆史原因的。
最初,網絡小說幾乎沒有類別之分,但凡小說,都是玄幻小說,玄幻兩字等同於小說,而漸漸的,當網絡小說的數量逐漸增多,特色作品及跟風作品的接連出現之後,便出現了其它的分類,一些特征明顯的作品,從玄幻類別中被單獨劃分出來,到目前,已有玄幻、奇幻、武俠、仙俠、都市、言情、曆史、軍事、遊戲、競技、科幻、靈異、同人等十三個大類,可以預期,隨著網絡小說的發展,作品的種類還將進一步增加。
但即便如此,玄幻類型目前依舊是最大的一個分類,它擁有著極為龐大的讀者群體,這意味著作品出色,能夠走紅的話,很有可能是大紅特紅,人氣超高,但與此同時,海量的該類作品也意味著可供開發的處女地的稀少,玄幻類作品很容易落入俗套,明明是作者苦思得來的靈感,卻依舊與前人撞車,被讀者冠上一個“老套”的罵名,從而淹沒在書海之中。
因此,易上手、難創新、不易成功、可能大熱,是玄幻類型作品的特點。寫玄幻類型想要出頭,就得多動動腦子,在俗套的大方向上,走出自己的新意來,也就是在選題篇提到的第二種模式——舊瓶裝新酒。
示例:《異界獸醫》。在本書開始上傳時,正是異界文泛濫的時期,而獸醫來當主角,也並不是什麼創舉,然而,就是這兩個老套的元素,湊在一起後卻也略略顯示出一些特色,既保留了熱門題材的關注度,又拋去了老套作品的厭煩感,在作者流暢的文字以及精心構思的劇情下,本書迅速積累到足夠的人氣,一舉走紅。
玄幻是個大類別,但若是選擇了玄幻類型,那麼走小巧路線反而更為容易,小異能、小人物、小故事,小打小鬧,略顯新意,這樣的作品不見得能夠大紅大紫,但最容易出頭,尤其對新人來說,很適合他們邁出第一步。
示例:《邪氣凜然》。該書中,主角僅僅是擁有一枚能夠調節運氣的戒指,而且,它並不是單純的提升主人的好運,而是拆東牆補西牆,這一刻幸運了,那下一刻必將倒黴回來。相比其它作品中呼風喚雨的人物,可以說,本書主角的能力相當的雞肋。然而,就是這麼一個小小的技能,造就出了一部大紅特紅的強書。事實上,主角能力小些,也意味著他具有更大的發展空間,同時,他戰勝敵人也會更為艱辛,更為真實。這樣的作品,往往比那些大開金手指的小說更為吸引人。
因為玄幻類別與都市異能有很大的異曲同工之處,詳細的構思方法,可以參考下文中對都市異能的敘述。在這裏,主要是提醒各位作者一句,玄幻類型是個大雜燴,這沒什麼,但作品若是寫成大雜燴,這會是很危險的,很容易顯得一團亂,使讀者失去閱讀的耐心和興趣。相比之下,忍痛舍棄一些構思,強化作品的特色,才更容易成功。
2奇幻類
這是一個傳統的類別,它的曆史甚至還要早於玄幻,因為它很大程度上是起源於西方的幻想小說,因此,其作品往往帶著濃厚的西方文化色彩,劍與魔法、龍與地下城、矮人與精靈……
奇幻小說本有嚴格的設定限製,但隨著大量並不熟悉奇幻設定的作者以及閱讀口味更大眾化的讀者的湧入,奇幻小說的設定限製被一點點的打破,雖然現在依舊有一個愛好嚴謹奇幻設定的作者圈與讀者圈,但網絡上的奇幻分類,事實上已經變成了帶有中國特色的奇幻,或者換而言之,它就是以奇幻世界為背景的玄幻小說,它本質上已經接近於玄幻,隻不過在名詞的使用上偏於西式。下文中提到的奇幻小說,指的是定義已被擴大化,已經被中國化的奇幻小說。
奇幻小說有過它的黃金期,但隨著時間的流逝,它漸漸退下了原先的地位,原因很簡單,代表西方的奇幻本質上越來越接近於代表東方的玄幻,僅有的區別就是人名、地名、種族這樣的外殼,然而,正是這個外殼的不同,使廣大在東方文化熏陶下長大的讀者選擇了更為熟悉的玄幻,而不同文化體係的奇幻小說雖然也能帶來一定的新鮮感,但這種新鮮感卻不能持久,一旦過去,就很難留住讀者了。因此,奇幻相較於玄幻,有其不利之短,卻無勝出之長,漸漸式微並不意外。
不過,發展到今日,奇幻小說在一步步偏離最初定義的過程中,逐漸走出了一條全新的光明大道,那就是徹底背叛,全線革新,對照著原先狹義奇幻小說的套路,處處反著來,另辟蹊徑,反而容易獲得成功。其要點大致如下。
首先,寫作時需要明確,現在寫的是偽奇幻,而不是正宗的正統奇幻。
正統奇幻作品在西方有著很大的市場,但這並不等於它在東方也同樣行得通,因為東西方文化背景上的差異,讀者熟悉的社會構成、熟悉的知識和禮儀體係、熟悉的語言、甚至是熟悉的人名體係,都有著很大的不同,如果完全按照西方人的模式來寫作,那麼不僅小說背景比較難以讓讀者接受,小說的語言也會造成不小的閱讀障礙,如果有人說,他寫的奇幻毫無障礙地被讀者接受了,那麼顯然,他寫的東西並不正宗,而如果真是正宗的原味,那麼必然會對人氣有一定的影響。
所以,如果想要作品賣座的話,就不要死盯著正統的奇幻體係,不要將作品死死地限製在什麼DND規則,或是別的什麼規則之內,在寫作之前,可以閱讀一下當紅的、訂閱最高的一些奇幻作品,看看它們的背景設定是什麼樣的,然後取起長處,發展出自己的一套體係,甚至,可以采用完全類似的設定進行寫作,因為,至少那些作品已經走紅了,那些設定已經深入人心,已經有了廣泛的群眾基礎,沿著前人的足跡前進,雖然失去了一份開拓者的榮耀,卻無疑會更為輕鬆。
示例:《魔法學徒》。該書的類型是西式奇幻,而且乍眼看去,很象是正統的奇幻,因為作者的敘述方式、那詳盡而又和諧的西方世界、那完善的魔法體係,等等因素,都能唬住大多數讀者,然而,倘若是真正熟悉奇幻的讀者,自然會發現,這本書可以說是偽得不能再偽的奇幻小說了,但這又有什麼關係呢?對多數讀者而言,他們想看的,是好看的小說,而不是某一類型的小說。
其次,盡量以個人英雄主義為主,圍繞主角展開故事,按照傳統的YY模式,突出主角的能力和作用。
在正統奇幻小說中,主角往往是從一個普通的小人物開始發展,而到了最後,他可能依舊不是很厲害的強者,要不就是,主角雖然是個英雄,卻是個遲暮的英雄,他無奈地見證了曆史的發展……波瀾壯闊的場麵,史詩般的閱讀感,是正統奇幻小說中常能見到的,而與此同時,主角在這種大型的場麵下,無疑顯得相當渺小,他們的關注度自然也就低於其它類型的作品,但配角的重要性卻大大增強,而對團隊的描寫,往往也淩駕在個人之上。
這樣的寫法,有其可取之處,但並不適合多數網絡小說讀者的閱讀口味,他們更希望看到的是極富傳奇色彩、極具個人英雄主義的主角,更希望看到一個符合自身觀念,能讓自己代入的閃亮主角,更希望讓主角占據更多的戲份,活躍在全書之中。如此這般,讀者才會樂意去看,才會一天天的期盼著作品更新,而不會因為連續幾天主角都沒有出現而放棄作品。
示例:《墳墓中爬出的士兵》。看這本書,其實就是看書中的主角,主角不僅是書中最強的人物,也占據了所有場景的焦點中心,所有的故事都是圍繞著他發生,所有的人物都是圍著他轉,雖然主角也加入過一些隊伍,但那依舊是主角一個人的隊伍,他個人的作用,大過一切。
第三,雖然以西式色彩的世界為背景,但添加東方玄幻的元素,尤其是可以將主角設置成東方人。
最簡單的,可以加入穿越的元素,把主角設定成穿越到奇幻世界的東方人,他可以是現代學生,也可以是古代俠客,或者是東方仙人,總之,他要有個東方人的身份背景,有東方人的生活習慣和思維模式。這一個變化,往往並不是必須的,並不真正改變原先故事的結構,影響劇情的進展,它僅僅需要在開頭加上一小段穿越的描寫或說明,並且在後文不時穿插一些小細節,顯示主角的東方氣息,就足夠了。但如果在原有的作品基礎上,加上這一元素,作品的人氣立刻會得到很大的提升,這也正是前一陣異界文泛濫的重要原因。
當然,添加東方玄幻的元素,並不一定要把主角設置成東方人,讓他和東方文化有點關係,也是可以的。比如,主角雖然是個純粹的西方人,但他有一個東方人當老師,或者他接受過東方文化的傳承,要不就讓他成為中西合璧的混血兒。
示例:《雷霆武士》。該書中,主角生在異界,長在異界,但與別人不同的是,主角得到了少許地球科技文明的傳承。這一個設定,不僅賦予了主角勝人一籌的前提,也在一定程度上推動了劇情的發展,同時,更重要的是,它使主角平添了幾分親切感,平添了幾分讀者的喜愛。
3武俠類
在實體出版領域,武俠小說曾經有過很長一段時間的輝煌,甚至直到現在,武俠小說依舊具有一定的影響力。然而,在網絡小說領域,武俠小說卻從沒有真正興盛過,雖然出現在網絡上的武俠新文並不少,雖然懷著武俠夢的作者一把一把,但武俠小說,無可爭議的衰落了。如果硬要說哪個類型不適合寫的話,武俠小說在全部的十三大類中,甚至超越了言情和靈異,排名第一。
這一現象,到底是什麼原因造成的呢?到底是作者的原因,還是讀者的問題,抑或是時代的變革?武俠小說,真的不行了嗎?
很顯然,這並非作者能力低下造成的,因為很多時候,寫武俠與寫其它類型作品的作者是同一批人,顯然不可能出現寫作水平的差異。至於為什麼武俠小說變得乏人問津,最根本的原因,在於時代的發展導致讀者閱讀需求發生變化。
幾年前,幻想類作品無論是數量還是種類,都遠少於現在,在缺乏比較、沒有選擇的情況下,武俠小說很好地圓了讀者心中的英雄之夢,自然就受到廣泛的關注和歡迎。但到了現在,各種各樣詭異玄奇的玄幻、奇幻、仙俠、遊戲等類型的作品一批又一批的湧現,和它們相比,傳統的武俠小說不免顯得有些套路化,那些正邪分明的主角、為國為民的大誌、一成不變的江湖,看多了,自然也就膩了。而且,在仙俠異能類小說興起之後,讀者漸漸習慣於主角能夠毀天滅地,至少也有移山倒海的能力。相比之下,武俠小說中的鐵掌碎石、上房上樹,就顯得小兒科了,雖說書中人物的實力都是相對的,但讀者難免會有不夠勁的感覺,會覺得主角也不過如此。
武俠小說的疲軟,更重要的一個原因,是讀者關於代入感的需求更強了,這也是上文提到過的因素。這些年讀者口味的變化頗大,尤其是近兩年網絡閱讀高速發展以後,流行趨勢發展更快,現在的網絡讀者,需要的是代入感更強、主角發展更順、情節更離奇的故事。這個代入感,是之後一切的基礎,如果作品在這點上欠缺,那麼之後的情節再精彩,也很難得到讀者的共鳴。正因為如此,脫離讀者熟悉的現代社會而存在的傳統武俠、正統奇幻,絕大多數都被讀者所冷落,而被大眾熟悉的以都市生活為背景的玄異小說,正在漸漸興起。