葉飛打電話又讓送了兩個遊戲倉過來,趁這段時間測試了下自己的變化,自己不但力量變大了,速度彈跳力全被強化了很多,自己現在的身體素質可以說被全麵強化了,這種感覺並不好,他本來就隻是個平凡的人現在有點錢了隻想平平凡凡的過日子,這些可以說完全大破了他的計劃。
終於等到遊戲倉送到了,一進遊戲係統提示音卻讓葉飛有點摸不著頭腦:“發現玩家身份變更,數據重新載入。”
他的身份識別器也被燒壞了,按理說換了新的應該重新經過一次身份識別就好了,怎麼就身份變更了,進入遊戲自己居然躺在地上,而一旁的周月上線的身影也是躺在地上,爬起來握握拳,葉飛眉頭一皺,這感覺和自己在現實裏的感覺完全一樣,之前還忽略了這一點,要是他沒猜錯的話自己外麵的身體應該是和遊戲裏的同步化了,可以說一進入遊戲的時候玩家的身體狀況雖然都一樣但顯示的應該是普通人的平均值,玩家不斷升級之後遊戲裏的角色就會不斷被強化,可這畢竟是遊戲怎麼可能把這種強化帶到現實裏去,這也太科幻了吧。
看看一旁的周月也明顯發現了這一點,滿臉的驚訝,葉飛打開自己的屬性麵板一看眉頭皺的更緊:葉飛:人類
職業:英雄
屬性:初步強化階段
技能:
馴服4級:可以馴化除智慧種族意外的生物成為寵物,成功幾率以雙方等級差,以及對方剩餘血量為依據。消耗mp10 冷卻1秒 可攜帶數0/8,可出戰數0/2,熟練度0/100
治療1級:消耗自身10%mp恢複目標等量hp,冷卻十秒。熟練度0/100
纏繞1級:釋放藤蔓控製目標。消耗mp50 冷卻十秒。熟練度0/100
弓箭專精1級:使用弓箭類武器攻擊力增加1%
皮甲專精1級:裝備皮甲皮甲屬性增加1%
眩暈箭1級:造成傷害 10%,可使目標眩暈。冷卻20秒,消耗hp10%,熟練度0/100
連射1級:快速進行兩次射擊造成傷害-20%,消耗hp5%,冷卻5秒,熟練度0/100
狩獵1級:拋出獵網捕獲獵物,力量值不低於獵物90%獵物將無法掙脫。消耗mp5%,冷卻十秒。熟練度0/100
友善1級被動:不會受到等級不高於自身五級以內野獸主動攻擊。
箭雨1級:對指定範圍(5米*5米)進行持續十秒的連續打擊,每秒對該範圍內所有目標造成一次傷害,消耗mp1000,冷卻一分鍾。熟練度0/100
狂攻1級:十秒內攻擊速度提升20%。消耗10%hp,冷卻時間60秒。熟練度0/100
疾風1級:瞬間提升移動速度50%持續10秒。消耗mp100 冷卻時間60秒。熟練度0/100
附庸:1/4
1:周月:人類
2:無
3:無
4:無
這屬性變化讓他有些無語,一句帶過,自己的屬性點居然全沒了,而且技能竟然都多了個熟練度,也不知道是什麼鬼。
讓周月打開屬性麵板一看:周月:人類(英雄葉飛附庸)