莫邪基地有一個虛擬實境房間,裏麵擺了十幾台虛擬倉,此時算是派上了用場。
榮耀隨便找了一台虛擬倉,把外衣脫掉躺了進去,很快大量藍色氣體就充斥了整座虛擬倉,他頓時感覺的意識和精神力都被連接進入了光網。
榮玲瓏的話就在耳邊,又仿佛在天際:“你就進入遊戲機甲王者就行了,其他的我來幫你調試,你不用操心了。”
榮耀點了點頭,然後意識徹底沉入了機甲王者遊戲當中。
一瞬間,榮耀仿佛來到了一個真實的世界,星空下,一處機甲聖殿矗立著,幾十台機甲雕像活靈活現,栩栩如生。
“親愛的玩家您好!係統檢測到您的精神力等級為5.2,推薦您使用專業模式,使用精神力進行操縱。”
榮耀對於這個知道一些,在遊戲中其實是有兩種模式的,一種是為了普通玩家準備的光網操作模式,考驗的是玩家的操作技巧,但是這僅僅是娛樂模式,隻能提升戰鬥經驗和對於機甲的了解。
但是第二種專業模式,卻是使用精神力來操縱的,專門用來吸引專業機甲師進入遊戲訓練。
如果說娛樂模式是有水平上限而無下限的,那專業模式則是有下限卻無上限的,如果一名十級機甲師來操縱遊戲中的機甲進行戰鬥,實力依然是超強的。
沒有任何猶豫,榮耀就點選了專業模式,這種模式對於精神力的運用也有潛移默化的作用,誰不選誰是傻子。
隻不過到了遊戲中,無論遊戲玩家的精神力等級是多少,使用的都是一樣的四級機甲,銘文等級也都是0,也就是默認玩家精神力還沒有融入任何銘文。
這樣就保證了一種有限的公正性,精神力等級的高低隻能讓玩家的操縱水平變得更高,但是從數據上並不會占據絕對的優勢。
甚至,在機甲的本身克製下,一名十級機甲師也不一定就能穩勝一名一級機甲師,真正的比拚還是要看兩名玩家的操縱水平和戰鬥技巧。
這也是機甲王者為什麼如此火爆的原因……公平性!
“親愛的玩家,請為自己命名。”
榮耀想了一想,突然來了惡趣味,在地球夢境中有一位主播是榮耀特別喜歡的,不如就用他的名字好了。
如果地球夢境中的仙友知道了,會不會跳起來暴打我一頓呢?
“就叫指法芬芳張大仙好了。”
“命名成功!指法芬芳張大仙,歡迎進入遊戲!”
榮耀感覺四周的場景一變,自己來到了一處機甲工廠,四周正在如火如荼地生產著機甲。
很明顯,這是要選擇機甲了。
榮耀來到控製台,直接找到了機甲列表,然後就皺了皺眉頭。
因為這遊戲裏麵的機甲類型還是太少了,想來是依據現實中出現的機甲種類來設計的。
在現實星河中,以坦克類機甲來說,北星河和南星河的機甲種類都完全不同,但是都同樣單一。
北星河隻有五台,分別是劉邦號,程咬金號,項羽號,廉頗號,還有東皇太一號。
南星河則更加不堪,隻有兩台坦克型機甲,分別是劉禪號和張飛號。
整片星河,滿打滿算,竟然隻有七台坦克型機甲,那些榮耀知道的強悍型號,有一半都還沒有出現。