雖然波斯中的個別軍官也意識到敵人去而複返的可能,並且派出一小支遊騎兵小隊,負責巡查附近數裏地的情況。
這個放在常規戰爭中完美的偵查策略,在擁有兩名潛行能力的雇傭軍麵前,就是個笑話。
幹掉5人組成的遊騎兵,雇傭軍再次突入波斯大本營。
真的如雲琦所料那樣,鬆懈的波斯軍隊沒想到敵人如此瘋狂,連援兵都不帶,甚至連傷都沒養好(他們以為,其實幾塊三明治回血食品下肚,就恢複如常),就再次發動猛攻。
不可一世的神射軍,因為敵人一下子衝入自己人中,他們要是強行射箭的話,隻會令自己人倒黴。
連波斯人唯一可以依仗的近戰勁旅——黑甲士兵,因為黑甲將軍戰死的關係,無人可調度。
結果,在偷襲中損失慘重。
等到最後兩名波斯將軍分別被巴雷特和暗殺技幹掉後,波斯軍隊失去了最後反撲的機會,五百軍隊被殺得丟盔卸甲,好不狼狽。
要不是雇傭軍的人數劣勢太過明顯,隻怕吞掉他們都有可能。
最後整個波斯大營連根拔除。
不過雇傭軍畢竟人數有限,在取得勝利之後,沒能像攻克小營寨那樣,在一個個帳篷中搜刮財富。
隻是草草在主將營帳中翻出兩箱黃金,就立刻撤軍。
他們可不想犯對方犯下過的錯誤,一旦波斯軍隊重整旗鼓,再次殺回來,麵對陣容整齊的軍隊,聊聊17人隻有如喪家之犬般逃走。
與其狼狽離開,不如瀟灑回歸,至少這樣還啟動打擊波斯軍隊士氣的效果,讓他們明白,就算敵人數目數十倍於希臘軍隊,一樣要吃戰敗的苦果。
在離開的同時,他們還不忘清點一下這一次的收獲:這次突襲,17人無一人戰死,傷勢對於輪回者來說,隻要不死,就能恢複過來,而且係統給予的400%恢複力不是蓋的。
此外,他們殲敵數目達到120人左右,而剩下死去的80個波斯士兵,還是在倉皇逃命時,因為隊形混亂而導致踩人事件。
最終波斯折損200人,而雇傭軍們收獲了總共120個左右的殺戮點。
這個時候,雲琦不失時機的問旁邊一名輪回者,他雖然還不是殺戮預備役,但對殺戮都市的情況了解的比雲琦多。
至少雲琦從他口中得知,殺戮點的真正用途,這讓雲琦興奮不已。
在殺戮都市,獲取裝備道具的途徑增加一條:回歸輪回空間,用賺取的殺戮點去找主神兌換道具裝備,而且主神的兌換道具從來都是種類繁多,並且讓人欲罷不能。
他終於明白,為什麼當這群身經百戰的家夥,一聽到隱藏任務獎勵殺戮點後,就興奮的連危險都給忽視了。
雲琦平心靜氣的將自己和他們易地而處,隻怕也要冒險攻打波斯大本營。
不過,在他們離開波斯大本營沒多久,就在回歸的必經之路上,他們遇上了最不想遇上的事情。