雲琦單手攔住了他的去路:“蠢貨,你以為我們麵對僅僅是生化危機那種級別的喪屍嗎?別忘了,死魂師的寵物可是混在裏麵,那幾個死魂者武士不過是讓你們在勘破他濫竽充數後的第二步連環計。”
“最多也就是幾個被你和弦之介幹掉的死鬼忍者而已,就算是來個上忍級別那又如何,打不過還逃不了嗎?”
那個輪回者不知道死魂者的屬性隻有本體一半,不過在這種環境下,雲琦也沒有說破的必要,隻是淡淡道:“真的確定最多上忍級別的死魂者嗎?”
那輪回者正要脫口說“當然”,可雲琦犀利的目光如劍般刺入雙眼,頓時察覺到不對。
如果對方能夠控製一切死屍的話,那麼,他們可獲得的材料可不光光是上忍!
想明白其中的道理,那個輪回者也被自己剛才魯莽的決定嚇了一跳,再次看向雲琦時,眼眸中的憤怒和不服明顯收斂大半。
雲琦也沒在乎那人對自己的態度,保留實力才是當務之急,因為他知道,在不久後,一場更猛烈的暴風雨即將來臨。
“那這些喪屍怎麼辦?放任下去,可不是辦法。”又一名輪回者說道。
雲琦一把奪過那人的M16突擊步槍,幾個點射,將一個衝破忍者防線的喪屍殺死。
懂行的輪回者們不由的眼睛睜大,因為按照他們剛才的經驗,M16這種小口徑突擊步槍,射殺一頭喪屍至少要15發以上,這還是保證30%命中在頭顱要害同一點的情況下。
可雲琦隻用了三發!
一個眼力不錯的輪回者低聲說了句:“命中咽喉!”
聲音不響,卻收入所有輪回者的耳中。
他們恍然大悟!
沒錯,何必一定要射擊頭顱要害呢?射擊咽喉後麵的脊椎,切斷他們大腦與軀幹的鏈接樞紐,不一樣能達到效果嗎?
頭顱是人類最堅硬的部位,而咽喉卻正是人類最脆弱的幾處要害之一。
隻是輪回者們陷入一個思維盲點,或者說生化危機影視遊戲太深入人心了,以至於人們一見到喪屍,就本能的模仿起電影遊戲中的做法——爆頭。
可問題空間削弱規則可不是擺設!
醒悟過來的人們,馬上重新端起手中的槍支,對著一個個喪屍進行精確點射。
果然,普通喪屍因為身軀死過一次的關係,咽喉部位的肌肉彈性反而不如身前那樣,以至於子彈在連續擊中兩下後,就能破壞它們咽喉部位的脊椎。
當然,這樣做並不能真正令它們死亡,大腦沒有破壞,它們依然在地上咆哮著、呻/吟著。
但對忍者而言,已經足夠了!
難道還怕一群失去行動能力,除了張合嘴巴的“癱子”嗎?
戰場優劣瞬間在雲琦的指揮調度下,逆轉。