閃現,一發Q技能秘術射擊。
藍色的光速如鳥越晴空,精準而又快速的命中了閃現過河的蛇女。
即便如此,蛇女此時仍是
未死。
前期豹女的E技能野性崩騰再加上本身身上有個治療,瞬間便是將血線給拉了上來。
回過頭,蛇女意欲反打!
王擇操控EZ又是一發E技能直接貼臉蛇女。
1級的蛇女Q技能瘟疫爆炸冷卻時間為3.5S,顯然是長了些,而緊靠平A的話,前期就算是豹女+蛇女一起加起來,比之一個有紅BUFF的EZ還是強上許多。
同時,貼臉的E技能以及精準無比的Q技能完美的為依靠被動咒能高漲為EZ提供了前期極為重要的攻擊速度。
紅BUFF黏上。
縱然兩人迎敵,終也是難逃一死。
FIST BIOOD
3分鍾,一血爆發。
隨著蛇女的屍體如同潰石般片片崩解,王擇將苗頭對準了一旁的豹女。
CL這個時候是真的慌了。
他從來未曾想過EZ打野2級的時候戰鬥力會如此之前。
蛇女死亡後,他嚐試的丟了一發標槍,隨後轉身就跑。
......
開玩笑,2v1暫且打不過,單挑?
豹女這個英雄在2級的時候是出了名的弱。
......
R技能化身豹子形態,轉身欲走。
但是,EZ哪裏會錯過此間機會,方才沒有趁勝追擊一發Q技能直接秒掉蛇女,為的就是吸引對方的打野過來。
不得不說,王擇很貪。
原因無他,係統在他做出這個決定之時,戰鬥力是漲的。
既然是漲,那就是吉簽。
戰鬥力係統,可以測凶吉,可以辨是非。
最大的作弊莫過於此。
......
即便是豹女,變身豹形態之後可以E技能揮擊做位移。
但是1級的伊澤瑞爾的Q技能秘術射擊彈道倒也是不斷,隻要被紅BUFF,便是如甕中之鱉,區別隻是早晚的事情。
好在豹女亦有閃現。
隔牆一個閃,終於還是逃脫了。
但是這也就說明了一個事.....豹女的上半野區徹底的淪陷了。
王擇並未選擇打豹女的F6,隻是拿掉紅bUFF過後就離去了,同時一個眼插在敵方紅BUFF的F6處。
倒不是王擇不想反掉紅區的所有野怪,他知道那麼一來,豹女前期節奏或許就爆炸了。
但是...伊澤瑞爾這個打野這雖然在這前期強無敵,依舊是有其缺點,比如最頭疼的就要數紅區的這個F6以及石甲蟲了。
伊澤瑞爾這個英雄,是沒有AOE的,同時在野區續航能力也隻能靠打野刀的戲謔效果,所以在麵對數量眾多的野怪的時候,打起來無論是速率還是本身的消耗,說起來都是一個讓人很難接受的數字。
這也就是王擇為什麼開局需要帝王打野的原因。
如果辛德拉前期不幫助他打那一波F6的話,單靠自己,可能打完就得回城補血。
是很難,是真的難。
......
所以,王擇在F6處放一個眼,權當是魚餌了。
........
王擇的節奏很好。
回到上半野區刷掉了相對容易刷的藍BUFF以及蛤蟆過後,選擇了回程。
此刻他等級依舊是冠絕全場。
...
補出綠色飾品打野刀後,王擇決定接下來,就去野區好好的跟CL耍一耍。
........
接下來的日子,要說日子淒慘,以刷野速度著稱的豹女絕對要數第一。
峽穀設計師顯然是公平的。
在給予豹女極高的刷野速率以及POCK(遠程消耗)能力的之後,在SOLO能力上,豹女顯然是出於弱勢的。
而擁有前期絕對優勢的王擇,毅然選擇了進入敵方野區。
原因有三。
第一,辛德拉在蛇女一次陣亡後,重新找回了自己在線上的主動權。
伊澤瑞爾加上辛德拉這個前期的中野組合,顯然是在戰鬥力上碾壓了蛇女+豹女這對中野組合。
前期誰用優線權,誰就擁有優先支援的權利。
同樣,前期打野誰具有優勢,誰就能給予線上更多的壓力。
二者相輔相成。
第二:在提前出到綠色打野刀之後,王擇顯然是具有了視野上優勢。
而這種視野優勢,在接下來的幾分鍾裏,便是找到豹女的關鍵。