第二層早期的那11位道場場主,這些道場甚至每一個都有獨特的名字,比如新月,野狐,坐忘,神機,gd,村正妖刀,太極旗,十二圓桌……等等,各國各有特色的名字。
他們也幾乎是各大政府,組織,財團的不同代表,每個場主都代表著一方不同的勢力,官方的,私人的,團體的,各不相同,而且幾乎每一個現實裏都有難以相信的勢力與財力,普通一般棋手,即使有挑戰的棋力,也未必敢去挑戰。
這前11位道場場主都是實力相差不多的棋手,每一個都擁有接近未蛻變成棋靈前的佐為或者吳老的棋力,當然,僅僅是接近而已,在現實還是凡人的他們與佐為和吳老他們相差的太多了。不光光是棋力,境界上的,還有生命本質的差別。
佐為和吳老成為棋靈後,思維度,精神力量,眼界,等等,都有了質的蛻變,在之前,或者這一百位中有七八位有著挑戰他們的大棋士,在這之後,就基本不是對手了。
甚至每一個道場場主每個月和這兩位大神下過棋後,現實裏至少會有三到七根本不能再進來,隻因為一場棋局所消耗的精神太大了,有的年紀大了,甚至在下完棋後,回到現實後直接影響身體吐血住院,好玄把老命給下沒了。
之後第三階層,就是這11個道場之後新增的619個道場場主,每形形色色的人都磨礪著棋力,每進行著棋力比拚,一個道場主今決出來了,可能第二就被另一個人給挑戰了下去。
現在的道場場主的權利與義務,還有規則相比以前又有了新的變化。
以前道場場主是排位積分,誰勝利的積分最高誰就是場主,現在則變成了擂台製,三局兩勝製,每個人一個月都有一次挑戰場主的機會,一下三局,三局兩勝,勝就成為新的場主,敗就一個月之內,再也不能挑戰,隻能和其他人再磨練對弈。再等下一個月。
然後第四階層就是其它6萬多人每都在努力想要成為場主,或者已經成為場主又被挑戰下來的人。
最最後第五階層,大概隻有剛進來的新人了,這個數量最少,每數百人,數千人,不等,這取決於邀請函和得到邀請函的人棋力水平夠不夠水準,也看佐為和吳老今有沒有接引新人了。
身為一個世界之主,即使是一分為二,雖然是虛幻精神世界之主,但他們擁有了一定的特殊能力,他們本人雖不能出現在現實,但是借用世界本源,感受到現實所有下圍棋的地方還是可以的,越是下圍棋的水平層越高或激戰越多,或者質量越高的地方,都會有一種常人感知不到的名為圍棋氣場的特殊精神能量圈。
這樣的圍棋氣場越好越大,就越容易被兩位棋靈感應到。
兩個棋靈隻需要心念一動,就能將進入這世界的精神烙印送到圍棋氣場中所看中的某人或者一些人身上。通常來,成績越好,下的越認真的人都會被選中。
這在現實世界已經被神化般的稱作為——棋神感召!