五分鍾後,等蕭行差不多將要逛遍整個小鎮的時候,最後在一家破房子裏找到了一個糟老頭。“吖的,終於找到這個該死的新手導師了,藏得可真深。”蕭行一邊埋怨係統的不公,像新手戰士導師直接站在廣場旁邊,比其他職業都好找。
唉!鏡頭轉回來,蕭行打量著眼前的老頭,頭發亂糟糟的,做在地上,一身黑得不能再黑的破爛衣服,還有著紅紅的酒鼻子,全身上下根本沒有一絲導師的風範。要不是老頭頭上頂著“新手盜賊導師”六個打字,說不定蕭行轉身就要走了呢。
抱著半信半疑的態度,蕭行向前問到:“我是一個新晉盜賊,向您來學習盜賊技能的。”
蕭行非常有禮貌的問到(官網上資料顯示,NPC是有智能的,跟NPC作對,吃虧的一定是玩家)蕭行當然不想觸這個黴頭。
老頭眼睛瞥了蕭行一眼,說道:“我是這個小鎮的新手盜賊導師,你可以在我這裏學會初級盜賊技能。基礎技能免費,不過想要升級我要收取一定費用的。”
“哦,對了,你是1000名幸運玩家之一,係統給你的獎勵就是有關與技能方麵的,接下來你有兩種選擇:1.各技能基礎傷害提高50%,其他屬性不變。2.各技能冷卻時間減少,各技能基礎傷害提高10%,其他屬性不變。”
說完便不理蕭行了。蕭行一聽還有點悶,後來明白過來了,原來係統所說的獎勵就是這個啊,真夠絕的。
聽到兩種獎勵雖然隻能選其一,但是無論哪種都各有各的好處。
像第一種,傷害提高意味盜賊輸出傷害大幅度有提升。第二種則比較保險,玩過盜賊的人都知道,盜賊一般出手力求一招擊斃,若是無法一招擊斃則麵臨著非常大的危險,為了保險和技能連擊蕭行選則第二種獎勵。
聽到蕭行選第二種獎勵,新手盜賊導師眼中精光一閃,也沒說什麼,隻是手揮,一道黃光籠罩著蕭行,同時蕭行收到了係統提示。
係統:玩家夜舞,您是否確定選擇各技能冷卻時間減少,各技能基礎傷害提高10%的係統獎勵?
是!
恭喜玩家夜舞成功學習1級潛行,1級悶棍,1級腳踢,1級偷襲,1級背刺,1級剔骨六個技能,並且基礎傷害都提升10%,顯示的冷卻時間為獎勵後的冷卻時間。
(在這說明下,《上帝禁域》裏麵的技能升級也有所變動。1級技能升2級技能則需將熟練度達到500並交一定的費用。2級技能升3技能則需將熟練度達到1500並交一定的費用。3級技能升4級技能則需4500熟練度並交取一定費用。而4級技能升5級技能則的條件十分苛刻,這裏就不再講了,後麵會寫到。)
打開技能欄,看過每個技能的介紹,蕭行對這幾個技能大致知道如何使用和搭配了。
首先應該是悶棍和偷襲,這兩者都是使攻擊目標暈眩的技能,一般都是戰鬥打響的第一炮,隻不過這兩個技能前提都一樣,一定要在潛行狀態下才可使用。
腳踢則是盜賊對付法係職業的必要技能,能打斷和阻止法係職業的施法。
背刺和剔骨都是傷害輸出技能,但是這兩者介紹有一點不相同,背刺上介紹說到是連擊技,而剔骨是終結技。這還需要通過實戰來驗證了。