第2章 該入何門(1 / 3)

十二條正經的穴位數量並不相同。少的如手少陰心經、手厥陰心包經,隻有九個穴位。而多的如足太陽膀胱經,更有六十七個穴位之多。

而每條經脈上的穴位,所增加的屬性點也是不一樣的。

手正經中的三陽(少陽、太陽、陽明),主要是增加根骨和力量,而三陰(少陰、太陰、厥陰)則主要增加根骨和內功。足三陽主加根骨、力和身法,足三陰則主加根骨、內功和身法。

論根骨,加哪條經脈都沒什麼區別,主要分歧在於力、內和身法上。

力量決定負重,還有外攻的攻擊力。所謂外攻,就是拿刀輪劍硬砍的威力。

內功則決定內力上限,還有內攻擊力和卸勁。所謂內功,就是六脈神劍一類內功係攻擊的威力,據說野球拳這些拳掌功夫,也包含一定程度的內功攻擊。而卸勁,則是抵禦內功係攻擊的能力,也就是內防。

身法,決定的是移動力和少量卸勁。移動力,顧名思義,就是移動的能力。跑跳躲閃,都是移動力,身法越高,人物就越靈活。

而根骨,決定的是生命上限和外防。

聞軒心裏有些奇怪,記得那些武俠小說裏,都是些什麼貫通任督二脈,大小周天之類的抄襲自內丹術的內功法門,可這個遊戲怎麼可以如此胡亂衝穴?原來如今的階段,不過是鍛煉身體的一步而已,距離武俠裏最經典的內功修煉,還差得遠了。

其實直接設定升級可以增加力身根骨就可以了,但是遊戲方不希望有屬性單純的純力、血牛等怪胎出現,因此才改成了這種基礎加點方式。每一個穴道,都增加兩三個屬性不等,絕不會出現單純增加一個屬性的可能。

沉思片刻,聞軒心說:“大爺玩兒什麼遊戲都是狂戰士,不加力量加啥?”打定主意就做,那一點直接加在了二十穴的手陽明大腸經的起點,商陽穴上麵了。

投入衝穴點的一刹那,聞軒隻感覺食指微微一痛,隨即痛處產生一種清涼感,十分舒服。

聞軒心說這遊戲的感覺係統還真有獨到之處,再疏通幾回,說不準真會對這種感覺上癮。打開屬性欄,力量和根骨各增長了一點。

轉頭四望,滿山遍野的玩家們身上也不停的閃出白光,聞軒暗道:“第一天可不能被落下太遠,不然以後就要處處受製了。”雖然他過去玩遊戲時,從來都不認為等級至上,但也知道,在新區裏,等級升的越快,就越占優勢。

於是聞軒全力升起級來。

早上六點開服,到了八點時,湧入的玩家越來越多,已經出現了數人圍攏一個刷怪點的現象。聞軒一個多小時前,同意了一個小組的組隊邀請,組成了個四人小組。可過了不久,四人組圍攏的三個刷怪點也被人搶走了兩個,升級速度立時大減。

聞軒心說這樣可不成,於是建議向更遠處出發。剛好隊伍裏有個參加過二測的使棍玩家蕭無謀,知道周圍怪物的大體分布,於是經過統一表決,四個人一路向南,翻過兩座丘陵,來到了一片林子裏。

這林子裏有灌有喬,樹種很是繁雜,卻偏偏隻叫喬木林。

林間有許多貓犬蜥蜴,暗暗蟄伏,時不時便躥出來襲擊玩家。剛到林邊時,聞軒恰巧看到幾個玩家被一群黃豹子滅團,眉頭不禁一皺:“這裏麵的怪物是不是等級太高了?”

細高個子的蕭無謀嘿嘿笑了笑:“不高不高,那豹子才一級五段。那幾個小子被滅團,純屬是水平太次。”

聞軒心裏暗罵:“操,他們水平太次,本大爺水平就賊高啊?”臉上卻不能表現出來,直點頭道:“沒錯,沒錯,連躲閃都不會,確實垃圾。”

“我看那豹子的攻擊力挺高,三四下就抓死一個,怎麼才一級五段?”隊伍裏的另一人疑惑道,正是選了長劍的壯漢藺國龍。這個遊戲最初設定姓名很特別,必須從中國的姓氏裏選擇一個,然後加上不超過兩個字的名字才行。