本人第一次嚐試寫小說,如有不足之處,請多諒解,歡迎提出寶貴意見.
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公元2039年1月14日,星期五,農曆十二月二十,小雨。
SH市某大學西門口的生活廣場內,陳信在結束了自己的第三份工作以後,坐在一間小飯店裏吃麵,現在的時間才剛過11點,小店裏麵顧客很少,本來這個時候他應該在新的公司工作的,但是由於一些內在的,外在的,各種各樣的問題,他又一次失業了。
說起他這人,長得一般,嘴又不夠甜,混了個三流大學的文憑,畢業都過半年了,工作已經換了三個,說是換吧,他其實還蠻想繼續做下去的,雖然工作死板枯燥,但人要自食其力,總是需要經濟來源的,現在的社會不管怎麼發展,“錢不是萬能的,沒有錢是萬萬不能的”這句話相信會一直流傳下去。
但是現在社會經濟不景氣,再加上如果上班時不時的遲到,外加上班打瞌睡,這樣子老板還是要你工作,那可真是太陽從西邊出來了。說起來呢,這樣不能全怪他,大學生活3年養成的習慣,晚上玩遊戲到天亮,第二天上課十天裏倒有八九天遲到,上課的時候還要打個瞌睡,睡個小覺,人說“習慣的力量是強大的”,也有數據顯示,3星期做同樣的事情可以形成習慣,3個月做同樣的事情可以形成穩定的習慣,而一個人每天所做的事情隻有5%是非習慣的,有95%是習慣性做的,3年的習慣是不那麼容易改變的,雖然陳信他自己也很想稍微改變一下,當然也隻在上班遲到以後心裏有那麽稍微一點的想法,他本人從骨子裏覺得這樣的習慣還是蠻不錯的。
要知道如果按照一天8小時的睡眠時間算的話,人一生中要花掉三分之一的時間用在睡覺上,“那麼多麼的浪費啊”他的心靈深處有一個聲音這樣告訴他。基於這個原因,他總是願意最大限度的使用這部分時間,來做他喜歡的事情,比如玩遊戲--網絡遊戲,這是他本人認為的一個非常不錯的興趣愛好,甚至於他個人有時候還覺得蠻自豪的,因為他也算是個半職業玩家,幾年的遊戲經曆,加上十二分的精神投入,他總是能是不是的從遊戲中賺到一些零花錢,這是讓他感到自豪的地方,既能玩自己喜歡的遊戲,又能賺錢,何樂而不為呢?
“既然工作又沒了,不如先不急著找了”陳信這樣想到,“反正今天《文明與戰爭:部落崛起》就要開始大規模公開測試了,對就這樣,就當是放個假,已經辛苦工作半年了,也該好好休息下了,要是搞好了,咱就做職業玩家算了,想咱原來做個半職業的玩家,還是蠻稱職的,如果做職業的隻會更好,對,哈哈哈,就這麼定了。”
“老板,再來一碗麵加個荷包蛋”,心理有了打算的陳信,胃口大開。
現在的網絡遊戲,已經開始使用通用全息虛擬頭盔連接來玩遊戲了,非常高的擬真度,真有讓人分不清現實和虛擬的感覺了。《文明與戰爭:部落崛起》是由中盛網絡自主研發運營的網絡遊戲,遊收費方式為包月製。遊戲廣告相當的具有吸引力“無論是戰爭締造了文明,抑或是文明締造了戰爭,總之,有戰爭就有文明,有文明就有戰爭。一切盡在《文明與戰爭:部落崛起》中。”
根據官方網站介紹,這款遊戲的背景,從他的名字命名就可以知道,是從原始部落時代開始發展的,參照已經有的角色扮演遊戲,模擬經營策略遊戲,融入即時戰略遊戲的要素,這款遊戲一經發布消息,就已經得到了廣泛的關注,在一個月以前的小規模測試階段,伴隨著鋪天蓋地的宣傳,以及廣大玩家的熱切期盼下,終於等到了大規模公開測試的開始。
每個玩家在剛進入遊戲的時候,都是處在同一起點——原始部落。隨著玩家帶領自己的部族不斷建設發展,可以慢慢研究提高自己部落的技術,發展部落文明,並且藉由先進技術帶來的先進的軍事力量,開拓領土,伴隨著文明與戰爭的同步進行,隨個人的喜好,你可以選擇武力統一天下,或者行商天下,亦或者守住一方領土做個悠閑的大地主…等等。