半晌之後,一條滿身魚鱗的奧術巨蟒從地底下破土而出,正中獨霸下的下盤,咬著他飛上了十米的高空,再狠狠地砸在了一塊黑青的岩石上。
“致殘一擊!7!”
這極盡暴力的一擊摧枯拉朽地撕裂了獨霸下的防護盾,他沐浴著破碎的金光,渾身淌滿了鮮血。
擊退領頭的獨霸下後,李子推搡著安琪兒她們,腳底生風,嗖嗖地跑進了森林深處。
身後無數的火焰球和寒冰箭呼嘯而來,或砸在地上點燃了幹燥的雜草,或打在樹上凍結了樹幹。
獨霸下身邊的戰士並沒有打退堂鼓的意思,追著最弱的安琪兒,一個衝鋒如猛虎般撲了上來。
“找死——”
李子啐了一口,轉身一記重劍將他劈飛出去,跟一棵槐樹來了個親密接吻,並瞬間抹掉了他一半的血量。
男孩惡狠狠地瞪著他,舉起武器就想一劍終結掉他,卻欲而又止,終於頂著一屁股的火焰球消失在了叢林裏。
“給我找,一個都別放過——”
十個呼吸後,身後傳來了獨霸下的咆哮,響徹雲霄。
雙方實力懸殊,李子這邊人數隻有對方的一半,而且裝等還差了對麵一個檔次,一打二的情況下,根本不是對手。
更何況,李子並不想鬧到這個地步,隻是這個獨霸下太咄咄逼人,一次次挑戰他的下限。
而且對麵全都在往死裏打,這讓李子很尷尬,因為他並不想殺人,哪怕是在遊戲裏。
那種剁碎別人的脖子,看著鮮血從刀口吹出來——那種“美景”他著實欣賞不來。
整整過去了五分鍾,在確定了身後沒人以後,男孩這才舍得舒緩了下情緒,躺在一塊裸露的大青石上,呲牙咧嘴地喊疼。
他背上被人砍了一個大口子,傷口還沒有完全愈合,盡管已經不再流血,生命值也加回來了,但淤傷還會折磨他一個多時。
這是與瀕死狀態相配套的一個設定,稱作“疲勞係統”,會以數值的方式記錄每個玩家最基本的身體狀態。
風姬慕流(疲勞值):69/1
所有玩家的疲勞值上限都是一百點,至少目前是這樣沒錯。
長時間戰鬥或劇烈運動,還有短時間內受過非常嚴重的創傷,都會降低玩家的疲勞值。
疲勞值降低的同時,也會降低玩家屬性的隱藏數值,如果疲勞值降到零以下,還會降低玩家屬性的實際數值。
當然,疲勞值也會自然恢複,同時根據休息狀況來決定恢複度,通常玩家處於下線狀態,並選擇在旅館裏下線時,疲勞值的恢複度最快。
要想在短時間內快恢複疲勞值,隻有一個辦法,那就是吃東西,但是這個方法受限很多。
不僅不能經常使用,還有恢複上限,但這並不影響它成為玩家們最喜愛的——用於恢複疲勞值的方法。
生活就是這樣,你可以什麼都不幹,但就是不能不吃飯。
在這個渾渾噩噩的世界,又有誰不是過著刀口上舔血的生活,男孩迷茫——
他大口大口地啃著幹糧,咒罵到,“這個該死的家夥,最好別讓我再看到他。”