比賽到了這個時間點,大家都更加的謹慎了。
前麵失誤了還有機會彌補,那現在大家的攻擊都加強了,推塔的速度也快了,哪怕不能一波,也有可能做出超級兵,在中期的時候,超級兵的威力沒有人願意嚐試。
上一次我們成功調動了敵人,這次我們準備“故技重施”。
再次來到中路高地塔下的時候,科隆大學的人變得小心了很多,兼顧著上路跟下路方向。
可是,這是兼顧得了的麼?
裝備的差距讓他們的守塔變得毫無意義,我們可以充分的選擇團戰的時間跟地點,連續兩次,他們的上路兩座塔都被推掉了。隻剩下下路二塔孤零零的在那裏,像是在嘲笑對手。
打到這裏,科隆大學必然認慫了。
我們相當於多了五座防禦塔的經濟,再加上小兵也是領先,他們的裝備已經差了很多了。
困守高地。
這對於任何一個戰隊來說,都是不容易做出的選擇,因為這不但意味著全部放棄了野區的資源,同時,也是將戰略的主動完全的交給了對手。前麵的時候哪怕是我們更多的主動發起團戰,但是對手也還是有一點還手的機會,現在隻要我們不出現低級的失誤,他們基本上沒有翻盤的機會。
看到時間已經來到了二十五分鍾,敵人的最後一座外塔也轟然倒塌,“準備大龍,做好視野。”
對麵不是不出來麼?那我們就打得他們出來。
要是真的打了大龍,他們才是回天無力了。
既然要大龍,那野區的視野就非常的重要了,敵人在這個時間點,隻有一個遠見改造,也就是說,隻能偵探一次。
我們埋伏在草叢裏麵,他們過來就會有危險。
他們不敢確定我們是不是在打龍,所以,唯一能做的就是抱團過來。
大龍,比起小龍來說,對團戰的影響更大,也更加的難打。
小龍可以偷,大龍卻很難。
一般都是團戰勝利才拿龍,而比賽有優勢的一方,則是要慎重的拿龍,因為這個存在被搶的幾率。
野區的視野很快就被排幹淨了,對麵本身因為一直困守高地的緣故,在野區都很少的眼。
幾個人蹲在紅buff後麵的草叢當中,隻留下一個打野的瞎子在大龍峽穀。
當敵人的遠見改造放到了大龍峽穀的時候,隻是一瞬間,瞎子就排掉了它,而那個時候,瞎子還在打龍呢。
至於說其他的幾個人為什麼沒看到,肯定是因為他們在峽穀的稍遠一點的地方。
隻有零點幾秒鍾的時間,這是考驗高遠的反應時間。
敵人幾乎隻微微的看到了一眼峽穀裏麵的情況,知道我們在打龍就夠了。
然後瞎子插眼跳了上去,跟自己的隊友彙合。
對麵的人姍姍來遲,五個人打龍,並不需要特別長的時間,他們不敢拖延。
牛頭走在最前麵,這輔助不光是很肉,而且大招的存在,能夠讓他多吸收很多的傷害。走在前麵因為他可以解除控製技能的緣故,還能夠防止我們的埋伏。如果我們這邊真的衝出去,他的擊飛跟野蠻衝撞都會是很強的控製技能。
其他四個人跟牛頭稍微有一點距離,這是為了不讓瞎子的大招能夠撞飛幾個人。
鱷魚作為上單,肉成狗的他排在第二,準備暈眩我們,或是站在前麵吸收傷害。
“包抄後路!”
我大聲地說道。
他們的前排讓人打的想法都沒有,但是後路的寒冰跟發條就要脆弱得多了,哪怕是有一個羊頭可以保護,我們依然是有機會。
瞎子一馬當先的出去了,閃現將寒冰踢向我們。
對麵的羊頭也是果斷,知道寒冰的脆弱,閃現給了大招,讓寒冰絲血活了下來。
受到這個的鼓舞,對麵今天第一次主動打團了。
說來好笑,在眾人的口中,比我們更加厲害的科隆大學這盤比賽根本就沒有主動打過,也許是太想求穩了,結果反而一直被我們牽著鼻子走。
現在寒冰有了“不死之身”,她可以盡情的輸出了。
“要是隊長現在還有大招就好了。”冉利民有些遺憾的說到。現在瞎子有大招的話,就能將寒冰直接的踢出去幹掉他了,可惜,這都是美好的願望而已。
不過,羊頭的大招範圍也不算大,在這麼狹小的空間裏麵,女警的夾子就有了,寒冰很快就被夾子夾住了,雖然沒有其他傷害,但是暫時輸出停止,也讓我們好受了很多。
牛頭閃現過來,將瞎子跟銳雯一起擊飛。