而我們的泰坦,一直都不是一個高爆發的英雄,麵對吸血鬼很難打,更多照顧的是後期打團的陣容。一個鉤子,一個大招,是兩個非常不錯的控製技能。
而劫這個英雄,更加的偏向前期,跟中期。
作為一個刺客,秒人能力雖然他很強,但是,就跟大部分的刺客差不多,無法秒人的時候,他就非常的被動。比起妖姬,男刀這樣的刺客,他的突入能力還是要差一些的。在後期抱團之後,他很難有機會秒掉我們的輸出位置。
維克托則是一個高爆發的英雄,往往兩個技能就能收掉一個脆皮,就算是一個肉盾,在他的法術穿透之下,也是很難站得住位置的。
打野的小醜,更多的是講究神出鬼沒,在麵對落單的敵人的時候,傷害還是足夠的。單也是存在一個問題,那就是在後期的時候打團作用沒有那麼大。看著他的盒子可以恐懼很厲害,卻很難保證對手在他選擇的戰場團戰。
我們這邊的打野趙信,這是一個在低端排位賽裏麵經常簡單的一個英雄。
綽號菊花信的趙信,最喜歡的就是看到敵人逃跑的時候,狠狠地追上去捅對方的菊花。
三槍之後將對方挑起來,加上現在的回血能力強悍,不管是前期還是後期,都是一個對脆皮威脅非常大的英雄。
這樣厲害的英雄也不會沒有缺點,那就是他跟大部分的近戰戰士一樣,他是沒有多強的位移能力的,手短腿短的他很容易被人風箏了。在gank的時候,成功率還不一定有可以隱身出擊的小醜那麼的高。
下路的日女跟維魯斯,控製能力很強,而我們的牛頭跟寒冰,也一定不弱。
四個英雄都有強力的控製技能,這在下路其實是不常見的。
比賽很快開始。
也不知道對方是不是發現了他們的打法的問題,竟然一改之前的四平八穩,主動地選擇了一級團。
在下路的河道,我們遇到了對方的五個人。
走在最前麵的吸血鬼對著我們跳舞挑釁,不用說,直接開幹!
大家都是五個人,還都是滿狀態,我們這邊的控製能力更強,為什麼不打?
泰坦一馬當先,直接選擇了閃現出鉤,將對方的吸血鬼給控住,為隊友創造時間。
其實,誰都知道,在都還有閃現的時候,想要留住對手,其實都不容易。
不過,能將吸血鬼的閃現逼出來,對於泰坦來說,也是一件值得慶幸的事情。
雖然吸血鬼的續航能力不錯,但是,一二級的他是沒有什麼逃跑能力的,一旦被抓,很難逃脫。相比之下,能夠借助鉤子抓地形逃跑的泰坦在這方麵就好很多了。
換閃現?
不虧。