幾個人吃早餐的時候,我也在思考著,為什麼前麵我們輸的那麼慘,一方麵是因為各條線上的劣勢太大了,打團的能力也是明顯不如對方。
二來,我也是沒有發揮好。看著戰績還不錯,可是,離真的帶隊友飛還是有一段距離的。
打比賽的時候,我總有一種被束縛著的感覺,讓自己根本沒有辦法發揮。
我最大的優勢是什麼?我最大的劣勢是什麼?
光說第二個的話,我肯定選,手速。
很多的時候大腦明明反應過來了,但是手上根本做不出這樣的動作。
如果說優勢的話,應該就是對於血量的計算能力,還有大概形勢的判斷了。
而之前的這些打野,並沒有讓我將這個優勢發揮出來。
一個不需要太多操作,更加工於計算的打野英雄,才是我現在最需要的。
我將英雄聯盟裏麵的一百多個英雄仔細的算了算,結果發現,現在最適合我的,竟然是魂鎖典獄長錘石。
得出這個結論的時候,我也是醉了。
雖然,在LOL裏麵,各個位置的互換是非常平常的,就像是原本的一些中單英雄,因為版本的改動,不得不委委屈屈來到下路當輔助,卻能夠大放異彩一樣。也有些adc,去打野也是挺厲害的。
而一些奇葩的打野,在特定的比賽當中,也是能夠起到出其不意攻其不備的效果。
機器人,這個輔助英雄,就有人曾經用來打野,除了刷野效率不高之外,倒還是挺厲害的,有抓人的能力在,gank的威脅是挺大的,而且,他的加速,能夠讓他的支援速度極快。
不過,現在這個版本,機器人打野就不大適合了,因為野區的經濟雖然增加了,可是,隨之而來,野怪的攻擊力也變強了,機器人實在是太脆了,哪怕是有著被動的護盾的存在,可是在野區還是要警惕著被野怪打死,更不用說,還有各種英雄的反野了。
而錘石的話,相對來說,就好很多了。
因為他的被動是收集死亡者的靈魂,從而提升自己的法術強度還有護甲。另外,他的攻擊本身是比較高的,加上各種屬性的成長,都是比機器人要好,所以,相對來說,他要皮糙肉厚得多。
可能,他最大的劣勢就是沒有技能,W“魂引之燈”在打野的時候沒有用處。
不過,相對於其他的技能來說,已經是非常不錯的了,畢竟,不是專業的打野。
而這個英雄,操作雖然比較的細膩,但是,並不是特別的吃手速,更考驗的是對於各種形式的判斷。
這簡直對我來說,是最大的福音啊。
“你們先回去吧,我再練習一會兒。”
我對肥牛他們說道。
聽到我的話,他們幾個人都是有些吃驚。
昨天晚上還在偷偷睡覺的我,這個時候竟然主動的留下來繼續訓練?
不會吃錯藥了吧?
還是出門的時候沒有吃藥?
看到他們的眼神,我也是能夠大致的猜出來這些家夥的想法。
心中有些鬱悶,哥們兒我不就是不小心的睡著了麼?用得著就這麼的記在心上麼?這還不是因為我主要用的是腦子,比較耗費精神的緣故?要不然的話,就算陪你們大戰三天三夜也行。