胖虎牢記住了風焱的一些理念,《心跳領域》這個遊戲,是最崇尚什麼能力的人幹什麼事兒,以及有多大腚穿多大褲衩這個理念的,簡單模式的副本,你有能力可以玩兒成困難模式的,而如果簡單模式的副本你玩的很吃力,係統的難度也會下降的。
像現在他這麼一個手無縛雞之力的新手玩家,碰見了一個牛X閃閃的煞胎,大概率不會是等級很高的那種,不然係統的設計就不合理了,所以眼前這個熊孩子肯定有的一拚。
“看吧,這熊孩子好像也就那樣嘛,一個發光體都能楞上半天,傻了吧唧的還能盯半天,剛剛拉我下來的力度也就那樣,不會多強的。對的,那個精神病說的肯定是對的,這個煞胎不會太強,我手上有鐮刀,可以跟他拚一拚的。”
胖虎正吸著氧,並且逐步恢複自信心且密切觀察那熊孩子的時候,誰知異變突生,就見那熊孩子幾乎是以殘影般的速度朝胖虎衝了過來,胖虎眼睜睜的看著他的視線從【聚魂燈】上移開,抬頭、看向胖虎,然後再衝過來,這些動作他都看見了,但是卻沒有想到這熊孩子的速度居然快到他根本無法作為任何反應。
一隻手狠狠的掐住胖虎的脖子,帶著衝擊力的右手扼住胖虎的脖子,將他整個人按到了身後的牆上,接著左手狠狠的連出三拳,命中胖虎的腹部,胖虎的生命值刷刷的掉落,三拳下去隻剩不到10%。
好在胖虎在被揍了三拳之後反應過來了,立刻灌下一瓶生命補充劑,不用說直接灌的是大瓶的,將生命值補滿。
就在胖虎剛剛補完生命值的時候,那熊孩子將被按在牆上的胖虎整個人如同一包垃圾一樣,朝【聚魂燈】的方向一扔,輕鬆從井底的這端將胖虎扔到了另一端,胖虎重重摔在對麵的牆上,生命值又掉了不少。
但胖虎是一把硬骨頭,被揍成這個鬼樣,他仍舊一口氣壓在胸口,就是不吐出來,這是他剛剛猛吸幾口的氧氣存貨,自己被那熊孩子衝過來揍的時候,氧氣罐丟了,這個時候如果再吐氣,很快就會由於缺氧而死的,不過這也是遊戲中對於疼痛感模擬的並不像現實中那麼真實的緣故,否則胖虎就算再憋也憋不住這口氣。
被打懵的胖虎靠著牆堪堪坐了起來,他簡直不敢相信剛剛那瞬間他經曆了什麼,他根本不是這個煞胎的一合之將,這個熊孩子的實力絕對處於碾壓他的等級。
這不科學啊,怎麼會這樣,難道我之前想的和精神病說的都錯了嗎?
胖虎有些懷疑人生的對自己反問,這時那熊孩子從剛剛揍胖虎的那端又走到了井底中心位置左右,他剛想上來再找胖虎麻煩,看見地上的【聚魂燈】又被吸引了過去,蹲下來開始看了起來。
胖虎明白了,這是係統給他的第二次機會,也是最後一次,係統設置了煞胎強製看發光體的設定,為的就是給胖虎去想怎麼對付這個熊孩子的寶貴時間,第一次胖虎由於在大方向上想錯了,差點被殺,這第二次的機會他必須要把握住,於是他開始拚命的想辦法,怎麼來對付這個熊孩子。
將僅有的一些線索以及道具都想了一遍,胖虎這才注意到剛剛得到的那本係統獎勵的技能書,他看見這本技能書的屬性之後,又看了看已經收入囊中的【布偶抱猴】,臉上露出了一股冷笑。
胖虎心中暗道:“熊孩子,打我打的很過癮啊?接下來得輪到我了吧!”