之所以不用【死亡之舞】,是因為相似的增加、削弱類型的技能是無法疊加使用的,要是能疊加還得了,對方被你疊加成削弱100%攻擊力,還玩兒個球啊。
所以在第二領域的全屬性加成狀況下,就無法再使用【死亡之舞】削弱太二真人的攻擊力了。
“所以,通過你的攻擊強度和速度等等反饋過來的信息來看,你應該是全屬性增強了吧,數值應該是30%左右,是在這片類似於次元的虛擬地點中,對你的獨特加成吧?”
太二真人感受到來自水晶球上的電擊後,發現水晶球自帶的電擊觸發後,不僅傷害值較高,而且麻痹效果非常的明顯,僅僅一擊,就讓他整條胳膊都失去了一半的知覺,趁此機會,花輪同學一劍斬向太二真人的頭部,被太二真人稍稍側身,這一劍砍中了他的左胸口,傷口自肩膀處一直延伸到腹部。
太二真人快速的喝下一瓶生命補充劑以及一瓶止血劑,稍退兩步,臉上露出淡然的表情說道:“其實你最不該與我比拚的,就是劍法了,更不該與我這麼近距離的冷兵器戰鬥。”
【技能書:一期一會】
【品質:驚奇】
【使用要求:陣營‘長清靈宮’】
【類型:主動技能(永久掌握)】
【效果:以劍入魂,召喚劍神意念灌入體內,進入忘我境界,達到人劍合一的狀態,自創劍術領域,凡是與對手比拚劍術,總能看破對手招式,破招率為100%,同時近身後的敵人自動陷入劍神領域之中,始終無法逃離技能施展者周邊兩米之外】
【使用條件:冷兵器D】
【發動條件:以劍與同樣持劍的敵方兩米內交手】
【消耗:每秒消耗體能值的1%,體能值消耗至10%以下時,轉而消耗生命值,直至兩項數值均無法達到10%時,技能中斷】
【備注:為一名無敵劍客自創招式。一期一會、難得一麵、世當珍惜,一生中可能隻能和對方見麵一次,因而要以最好的方式對待對方,陌生人如此,親人朋友也是如此,以劍會友更應如此,拿出全部的實力,毫無保留的將全身心的意念都集中在劍術之中,心無旁騖,人劍合一,給予對手最大的尊重】
花輪同學瞳孔放大,隻見太二真人的劍芒突然暴漲,招式眼花繚亂,他剛刺出的一劍被太二真人輕易挑開,接著長劍一橫,劍尖輕點,朝著他的喉嚨刺來,但這裏畢竟是花輪同學自己的【第二領域】,他的全部屬性超太二真人30%之多,劍招雖破,但太二真人的攻勢卻並沒有提升,最多占了破招後主動權的一些優勢,這些對於花輪同學來說,還構不成威脅,被他輕易躲開。
但下一刻在他想抽身離開太二真人身邊的時候,卻發現退了兩步,身體就不由自主的朝著太二真人的方向回旋了過來,雖然還是能擋住太二真人的劍招,但他驚奇的發現,自己居然根本走不出太二真人身邊兩米之外,更加離奇的是,太二真人根本就沒追他,他的雙腳始終在原地,用劍一招一招的擊向花輪同學,每一招都透著無比強勢的精氣神和非常認真的態度,除此之外就是悲涼,了無生氣,就連太二真人那雙眼睛看花輪同學的時候,都是一副看死人的眼神。
在這股悲涼的情緒下,就好像……就好像花輪同學必死一樣,那是高手無敵寂寞的眼神。