第159章 困難模式前準備(下)(2 / 2)

風焱點頭,克萊姆和他打了個招呼也離開了,見人都走了,也撈不到什麼好處了,風焱見沒人領著,這地方簡直不知道該怎麼探索,而且好像步步都是危機,索性隻能原路返回,來到進來的那個地方,之前的空間裂縫依舊還在,他鑽進去後,走了一段兒,又看見一個空間裂縫,進入裂縫之後,他回到了遊戲大廳。

測算了一下自己的精神力,係統依舊顯示良好,上次封號事件結束後,心跳領域的工作人員還特地進入風焱的遊戲大廳和他道歉了,送了不少遊戲幣,聊表歉意,所以風焱才錢多的花不完,並且他們承諾今後會加強係統對精神力的檢測,做到杜絕這種情況的再度生,那家夥也很實在,風焱這種情況確實是第一次出現,詢問風焱是幹什麼的,風焱自己是愛因斯坦轉世,所以精神力強,後來那家夥覺得風焱話有點兒不正常,就沒多聊,走了。

“啊……蠻荒沙漠以及陣營地圖都沒花費多少時間呢,現在還這麼早,要不要排一局傳中的困難模式呢?”

風焱已經查看了劉錚的狀態,現是遊戲中,猜想這家夥可能進入陣營領地了,在遊戲時間的比例機製下,雖然幾分鍾可能應該就會出來,但風焱還是不想等了。

再有就是劉錚明確表示不玩兒這種變態的模式,他試過一次,被虐的死去活來,短時間內不打算再嚐試了,所以風焱盯著困難模式(個人)的選項開始思考起來。

“嗯,在開玩兒之前,肯定得準備一番了,但係統的設定一般是玩家身上攜帶的裝備偏向於什麼什麼類型,就會出現什麼類型的副本……”

也就是,如果玩家攜帶大量熱兵器進入個人副本,大概率會出現需要過分依賴熱兵器的副本,如果玩家攜帶多種冷兵器入場,係統則大概率會匹配到武俠副本,這種機製貫穿整個遊戲,而在困難模式(個人)的副本中,更加的突出。

如果玩家過分的依賴自己某個屬性的尖端等級,想著利用某個高屬性等級,配上此屬性相對於的眾多裝備強攻接下來的個人副本,在普通模式(個人)中也許能奏效,但在困難模式(個人)中,將會極難奏效。

困難模式(個人)的機製非常的變態,係統如果檢測到玩家有此類的想法,就會製定出大量針對玩家某尖端屬性的劇情,將這些針對劇情難度提升好幾倍,使其變為始終壓製玩家的存在,想要獲勝,非常困難。

所以要過困難模式(個人)的副本,最好不要配置某一類的裝備或者物品來強攻,綜合一些將副本的難度均分,才是最好的選擇。

想到這風焱決定將即將帶入副本的物品重新配置一下,盡量達到均衡一些的狀態,事實上,他一直走的都是全麵展的路線。

“嗯……盒子炮的子彈已經用完了,這玩意兒也僅是練等級的熱兵器而已,賣商城算了,先找一把中長線使用的熱兵器好了。”

此時風焱的威望值已經非常多了,兩個副本積攢下來的威望值非常可觀,並且這兩個副本結束後,獎勵的威望值都有加成,這使得他在威望商城有更多的選擇。

風焱翻到了之前就看中的一件熱兵器,臉上露出淡淡的微笑:“就你了。”