第5章 論平衡車的平衡性(2 / 3)

能熟練的將工兵鏟變化並且使用,是因為風焱曾經也買過一把,用這玩意兒挖過學生埋下的時間囊,被抓住後,他的理由是試圖從時間囊中找出學生所寫的‘致未來自己的一封信’進行批閱,接著再埋回去,由於風焱挖的正好是一批1年級孩子在老師的帶領下,剛埋下不久的時間囊,為此弄哭了整個年級的孩子們。

書歸正傳,地上的喪屍還在試圖咬風焱的腳,但風焱一心二用的本事十分了得,就剛剛一邊想著怎麼對付眼前喪屍的時候,腳下還在不停的閃避喪屍的啃擊,喪屍雖然抱住了他的腳,但由於是爬姿,隻有雙手用力,單單這部分力氣沒風焱腳部力量大,加上風焱一心二用有意躲避,愣是一口沒被咬中。

這時候風焱分出全部注意力,一腳將他踢開,接著使勁用腳踹他的頭,在神經病般的舞步中踹了三十多腳,盡然把這隻喪屍的頭部活生生的踩爛了,也終結了這最後一隻喪屍的生命。

“呼~整個世界安靜了!”

風焱癱坐在地上,此時的兩臂被剛剛突然衝出來的喪屍抓了好幾道血痕,其中還有一處被喪屍的指甲給摳出了幾個窟窿,而腿肚子也被那兩隻喪屍抓傷了,他看了看自己的生命值,隻剩%多了,而且還帶著流血狀態,但他的傷勢並不是特別嚴重,流血的效果不是很強,最多分鍾掉1%而已,但體能值隻剩下7%了。

“附上流血效果了嗎,不過無所謂了,按照這個掉血比例得半個時我才會掛,加上我還能自然回血,就算我放任不管,估計也得很久才會掉光生命值,甚至壓根兒就會一直處於持平狀態。體能值就剩這麼點兒了啊,難怪最後踹的那幾下越來越無力,流血效果就不用管他了,我就待這兒休息一會兒,等體能值恢複一些再往前走到公交調度站吧,體力值恢複的度可比生命值快多了。嗯,不會有什麼問題。”

末了風焱又仔細計算了一下剩下的路程和自己行進的度,結合恢複體能值以及流血掉生命值的時間比例,得出了一個非常安全的結論,隻要休息半個時左右,恢複過來的體能值足夠他走到公交調度站了。

【一股凶厲的氣息正從後方逼近,大批喪屍即將出現,請盡快逃入公交調度站躲避】

“F!”

風焱忍不住又罵了一句,這找誰理去,計算的好好的,係統居然來了這一出,風焱覺得這個新手副本怎麼越玩越難啊?

其實心跳領域的副本就是這樣,玩家如果一開始就有意識的選擇高收益的過本方式,係統就會安排越來越難的劇情應對,要知道幹掉這1隻喪屍可是讓風焱刷了不少技巧屬性經驗值,這已經越了新手副本給予的獎勵極限,接下來自然不能讓風焱這麼容易就出本,一旦風焱死亡,個人本中將不會得到任何獎勵,包括副本中所刷的技巧屬性經驗,而下一個新手本則會隨機,不一定就能提供給風焱1隻喪屍刷技巧屬性經驗了。

風焱深知這一點,所以他心中問候了遊戲開商幾遍之後掙紮著爬了起來,想撿地上的工兵鏟和扳手也已經是有心無力了,連路都走不穩了,再負重的話鐵定是逃不走的。

拖著沉重的步伐,風焱感覺全身的力氣都被抽空了,體能值一旦下降到1%以下,玩家就會感覺連基本的走路都非常的困難,而且強行在體能值1%以下行動的話,體能值不會自然增加,消耗的度還會加強。

僅僅走了不到1米的路程,風焱的體能值又下降了%,隻剩下4%的體能值。