第二百二十五章 死囚怒靈(2 / 2)

施展血祭之後,我下意識的看了一下我的血值,居然整整提升了一倍多,防禦力也是提升了將近一倍,神啊,這個血祭技能還真是不一般啊,如果持續時間能趕上血誓那樣的話,那我可就發達了。

兩記輔助性的技能施展完畢之後,我便往正緩緩走近我的怒靈小分隊扔去了一記魔焰詛咒,而後便是血泣,濃濃的血霧迅速的從我身前形成,慢慢的在怪物堆中四散開去,被籠罩在血霧之中的怪物血值都是猛然下降了一塊,嘿嘿,增強自己,然後削弱敵人,接下來可是要全力攻擊敵人了。

對我來說非常熟悉的血宴閃亮登場了,在血祭的增幅下,血宴的直接攻擊傷害便提升了一個檔次,要是碰到一些等級較低的怪物,我相信這樣的血宴足以將他們直接砸死,要是真的如我所願,那簡直帥呆了,出去之後,怎麼著也得去找個地方試試。

血紅色十字架轟然落地之後,我便開啟了血魔化身,利用血擊技能施展時的快速移動來節省跟怪物拉近距離的時間,令我感到驚訝的是,第一下血擊居然直接將一隻死囚怒靈給擊殺了,暴擊再加上增幅過的攻擊力,真是讓我甚是興奮。

四下血擊過後,三隻怒靈已經被我掀倒在了地上,趁著血魔化身時間還沒有結束,我在怒靈最集中的地方施展了群體攻擊技能——血舞,漫天的血雨不停地打擊著死囚怒靈的同時,我又是賞了他們一記血爆。

幾個輔助技能的增幅下,我的攻擊力著實是提升了不少,現在又是在血魔化身時間段之內施展這些技能,技能傷害又是踏上了一段新的階梯,整個血魔化身期間,總共有八隻死囚怒靈被我狠狠的踩在了腳下,係統時間隻是短短的過了三分鍾不到。

這對於我來說,怎麼說也是一個好消息,沒想到這些個輔助性的增幅還是可以疊加的,尤其是那個血祭技能的增幅,要是早知道會是如此的強力,那麼在一層挑戰的時候,哪還用得著第二次的重新來過啊。

血宴的效果時間也在慢慢的消退著,而我的攻擊並沒有因為時間的流逝而變得懈怠下來,相反,越是接近血宴的尾期時間,我的攻擊反而變得更加迅猛起來,爭取在絕對的控製時間之內,消滅更多的死囚怒靈,從而讓自己在接下來的時間內,壓力可以降到最小。

再好的東西也有消失的那一天,更何況是我的血宴,在血宴控製時間結束的時候,我已經連續擊殺了十三隻死囚怒靈,還剩下不到一半的怪物,而時間上還是綽綽有餘的,沒想到第二層的挑戰將要比第一層來得更輕鬆一些。

整個控製時間內,我都沒有機會看到這些個死囚怒靈的攻擊,現在我懷著無比好奇的心情,打消了想要利用化蝠技能離開怪物堆的打算,而是穩穩地站在那裏,利用血祭還剩下5秒的時間爭取在幹掉一隻死囚怒靈,與此同時,我也是很想看看這些死囚怒靈的攻擊方式。