第四章 迷茫的前途(2 / 2)

隻是你何必花大價錢去強化一個隻能吸收生命力的功法呢?又不能夠使用這些生命力,單純地將它們儲存在身體裏麵,然後幹癟癟地強化了一下身體素質,有意義嗎?

所以景陽僅僅強化了一個A級的吞天術就不再強化了,天魔功比起它來要實用多了,畢竟對於很多強大的人而言,生命力根本吸食不動,倒是天魔功裏麵的天魔金刀殺力無雙,一刀就能夠破開它們的身體。

但是,無論吞天術多麼的弱小,那也是相對於身體素質和能量強大到了一定境界的人而言的,對於這些僅僅是聯邦的普通士兵而言,這一套功法的效果就是致命的,無論雷神多麼的強大,隻要被景陽將裏麵的駕駛員殺死,這個雷神就僅僅是一個大一點的廢鐵而已!

景陽輕易地殺死了大量的成員,然後結束了這裏的戰鬥。隻是他卻是沒有想到,他的黴運才剛剛降臨。

不知道是不是在剛剛的戰鬥中被標記了,總之,在之後的一個小時裏麵,他遇到了三批不斷襲擊的人類和蟲族隊伍,而且一批的規模比一批大,加上之前殺掉的第一批,他算是一共殺了四批敵人了。

這種待遇簡直世間罕有,就算是景陽的戰力再高,在此刻也顯得十分疲倦了。不是他沒有體力,或者內力耗光了,而是一種精神上的倦怠。

就像是玩一款遊戲,你使用了控製台的秘籍,將自己的角色修改得天下無敵,無論是什麼敵人都無法在你的手中走過十招。而且你的魔力和生命永遠是處於滿值的狀態,根本就不用擔心死亡,但是你能夠對著這個遊戲玩多久呢?

不超過半個小時你就會覺得無聊了,怪物還是一樣的怪物,對你完全沒有威脅,而且數量還越來越多,越來越讓你感到乏味。這還是你在玩遊戲的感覺,如果讓你真的這樣殺上一個小時,你現在估計恨不得手中有一個原子彈,一發下去全世界都安靜了比較爽。

但是最惡心的地方就在這裏,玩遊戲無聊了你可以保存退出,而殺人殺到無聊了戰爭也不會結束,景陽此刻根本就不知道自己該怎麼躲過這裏的災難。總不可能把所有的怪物都殺掉吧,自己不是方老板那種瘋狂的軍火商,手裏沒有幾顆原子彈晚上都睡不著,自己僅僅是一個武者,根本就無法保持這種狀態多久。

理論上一個這種強度的武者能夠屠殺一個星球,但是也僅僅是理論上,因為你無法考慮到這個武者的精神狀態。他可以不眠不休,他可以不進食,但是他不可能做到一直精神亢奮。

至於一拳打爆星球,有那種實力的早就被執行官扔到超級機器人大戰啊,哆啦a夢啊,黑衣人啊,幻想鄉啊,龍珠啊之類的世界去了,怎麼會在星際爭霸裏麵?就算是在,那起碼也是星際中真正的戰略兵種和武器出現的時候,根本就不會是現在這樣,僅僅出現了遊戲裏麵的兵種。

要知道,在CG裏麵出現的那個巨大的蟲族陰影,還有蟲族將一顆星球打到支離破碎的形態,這個世界的戰力根本就不是想象中那樣平靜。而麵對這樣的蟲族都能夠和它們對打的人類又豈會沒有戰略武器?核彈也不過是他們使用的一種平常武器而已了。何況還有一個科技能力遠遠超過他們的星靈,這些家夥才是真正的變態,他們手裏的神器就是個巨大的BUG武器。

景陽歎了口氣,方銳沒走的時候不覺得,但是一旦他離開了,自己甚至於連殺掉誰才能夠得到最大的利益都不知道了。

而且更加離譜的是,執行官的任務到了現在都沒有發布,景陽雖然不知道怎麼回事,但是被坑了的感覺還是明顯存在的。執行官甚至都不需要玩什麼高端的手段,僅僅是暫時不發布任務就將你難住了。

對於輪回者而言,執行官發布的任務不僅僅是任務這樣的簡單,而且更加重要的是,任務當中透露的信息。如果在執行官一開始沒有給你任務的時候你就將某些人物的關係搞得很差,如果之後的任務就是要你殺掉某個和他有關的人的時候,你就失去了利用對方接近那個人的條件。

而且相信我,在沒有得到明確的利益目標的時候,大部分輪回者都會將與他人的利益搞得十分的尷尬。畢竟在他們的眼裏,對方僅僅是NPC而已。