智力運動

橋牌

一運動簡介

橋牌起源於歐美,英文Bridge,其意為“橋”。在歐洲有一句古老的諺語:“要想結交美麗的女孩,得學會跳舞;要結識名流顯貴,需打好橋牌。”打橋牌原是西方上流社會進行交際和消遣的一項娛樂,現在,它早已成為一種大眾化的智力遊戲,全世界的橋牌愛好者已超過了一億。橋牌與象棋、圍棋一起並稱為世界三大智力運動。橋牌可以陶冶性情,啟發智慧,磨煉判斷力,促進合作友誼;打橋牌需要運用數學、邏輯學、心理學、運籌學,並發揮個人的智慧與技巧,忠實而靈活地配合各種叫牌製度;同時橋牌崇尚公平、公開、公正的體育精神;因而可以說,橋牌是一項高尚而有益的娛樂運動。丘吉爾、艾森·豪威爾、比爾·蓋茨等都是著名的橋牌愛好者。目前橋牌已經成為2002年亞運會和2004年奧運會的表演項目,並有望進入2008年冬季奧運會。

橋牌與普通撲克牌遊戲相比其差別主要在於:一是在打牌前多了個叫牌過程;二是在打牌過程中有一人為明手,不參與出牌;三是計分規則比較複雜。1958年8月世界橋牌聯合會於挪威成立,橋牌正式成為世界性的智力運動。

二基本知識

1.色與牌張

撲克牌的牌張分為四組,每一組就是一個花色,這四個花色是黑桃、紅心、方塊和梅花,英文分別為Spade、Heart、Diamond、Club,其原意分別為鐵鍬、紅心、鑽石、三葉草,相應地它們的縮寫分別為S、H、D、C。在橋牌中花色是有級別的,黑桃最高、紅心次之、方塊再次、梅花最低。每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。還有一種“花色”叫無將(NT),就是沒有將牌(主牌)的意思。都是按照順時針方向進行,52張牌平均分配,每人13張。

2.搭檔和方位

四個人打橋牌,兩人為一組對另一組,分別坐在東、南、西、北的位置上。坐南、北的兩人為一方,稱南北方;坐東、西的兩人為一方,稱東西方。

3.牌點計算

大多數牌手用4-3-2-1牌點來算出一手牌的實力,它是所有初學者需要掌握的,也是一位有經驗牌手的良好基礎。

(1)大牌

每張A→4點

每張K→3點

每張Q→2點

每張J→1點

(2)短花色

缺門(某一門花色一張牌也沒有)→3點

單張(一門花色有一張)→2點

雙張(一門花色有二張)→1點

(3)估量無將牌實力時不計算短花色點數

例如:

大牌牌型

SKJ83——4

HAQ94——6

D8——2

CQJ76——3

花色定約這手牌的總實力是15點,無將定約總實力則隻有13點。

4.使用牌點

叫牌時報出你手上牌的大約點數,你的同伴叫牌時也同樣這樣做。如果采用一個好的叫牌方法,通過交換信息,可以使你在大多數情況下選擇一個好的定約。

記住下列關鍵數字:

26點-高級花色和無將局

29點-低級花色局

33點-小滿貫

37點-大滿貫

這並不表示在同伴雙方有26點時就一定能打成高級花色局或無將局,通常隻表示你有理由打局。如果不適合打高級花色,而打無將又完全不可能,則即使有26點牌也可能打不成局。小滿貫、大滿貫的情況也是如此,誰也不能包你一定成功。雙方有了合適的點數,你們就有理由打滿貫。這些關鍵數字略有伸縮性。打局需要有26點,而常常是25點甚至24點也可以,但不能差得太遠,否則適得其反。

5.贏一墩牌

每家必須跟隨出牌者出一張同花色的牌(如果他們手裏有這種牌),這叫做跟牌。如果一家有幾張跟牌,則可從中選一張大牌、小牌或中牌。如果沒有跟牌,則可打出其他任何一張牌。叫牌時決定了某種花色為將牌,該花色中的任何一張牌就大於其他三種花色中的任何一張牌,例如將牌中的2就要比其他三種花色中的A大。當一家不能跟牌時,可以打出一張將牌,這樣就能吃張贏墩,除非別家打出一張更大的將牌。不能跟牌出不一定非要打出一張將牌不可,如果願意的話,還可以墊一張其他花色的牌。在一墩牌裏,如果沒有將牌,出牌花色中最大的那張是贏牌,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。

6.計分

牌打完後,雙方要對照最終叫牌的定約計算墩數。隻有定約方在完成其定約墩數時,才按以下規定計分:

(1)基本分

完成方塊或梅花定約每墩20分。

完成黑桃或紅心定約每墩30分。

完成無將定約第一墩40分。

完成無將定約每增加一墩30分。

(2)局和部分得分

線下滿100分為一局,可以一次也可以兩次或兩次以上相加成局。一次成局必須完成以下定約:

3NT(九墩無將)=100分。

4H或4S(十墩高級花色)=120分。

5C或5D(十一墩低級花色)=100分。

(3)有局

有局方在其完不成定約時,要多罰分。但作為補償,在大多數情況下,有局方得到的獎分要比無局方多。

(4)加倍和再加倍墩牌分數

當完成一加倍定約時,墩牌分數為基本分數的兩倍。

完成黑桃或紅心定約每墩60分。

完成方塊或梅花定約每墩40分。

完成無將定約第一墩80分。

完成無將定約其他任一墩60分。

它表示完成兩紅心或任何更高的加倍定約就能成局,而完成兩方塊加倍定約隻有80分不夠成局。當完成一再加倍定約時,墩牌分數為完成加倍定約墩牌分數的兩倍(或基本分數的四倍),完成一紅心再加倍定約。

(5)超墩

在線下隻記完成定約所定墩牌的分數,如果超額完成的墩牌,叫做超墩,其分數則記在線上。超墩的得分與墩牌的基本分相同,所不同的是要把這種得分記在線上麵而不是線下。如果完成的是加倍或再加倍定約,那麼每超過一墩:

加倍無局:每超過一墩100分。

再加倍無局:每超過一墩200分。

加倍有局:每超過一墩200分。

再加倍有局:每超過一墩400分。

完成一倍或再加倍定約得獎分50分,這種獎分並不因加倍或再加倍而增加。

(6)宕墩罰分

完不成定約通常都得罰分:

未加倍無局:每墩50分。

未加倍有局:每墩100分。

加倍無局:第一墩100分;每增加一墩:200分。

加倍有局:第一墩200分;每增加一墩:300分。

再加倍:加倍分數的兩倍。

(7)滿貫

若完成十二墩(小滿貫)或全部十三墩(大滿貫)定約,有特別獎分:

小滿貫無局:500分。

小滿貫有局:750分。

大滿貫無局:1000分。

大滿貫有局:1500分。

如果叫的是大滿貫,即使你拿到十二墩也不得分(因為你宕了一墩牌還得丟分)。

7.橋牌禮節

橋牌是一種講究文明的遊戲。每個橋牌愛好者,特別是參加正式比賽者,都要嚴格遵守多年來形成的禮節,道德準則和有關規章。

(1)禮節

有些禮節是傳統的,例如在發牌者分牌時,你應等他分完後拿起他自己的牌時才拿你自己的牌,因為他應當有和其他人同等的時間去研究手中的牌。當你是明手時,不要去看敵方的牌,也不要和同伴交換看牌,你可以注意他如何打,尤其不要從你的座椅上起來站到同伴的身後看他打。

(2)旁觀者

要坐定在一個玩牌者的身後不再挪動,不要一會兒又去看另一家的牌。這樣會給人一種印象:認為先前一家的牌不怎麼好,引不起你的興趣。作為旁觀者,要極力避免在叫牌和打牌時說任何話。如果你是在旁觀一場嚴肅、重要的比賽,即使在兩副牌中間的間隙時間,你也應該保持緘默,因為打牌者需要集中注意力。

(3)桌上交談

在一場嚴肅的比賽中,桌上交談一般是不受歡迎的。如果你想說點什麼,應當等到局後。對於“事後分析”如何呢?你想,對剛打完的牌你能充分討論嗎?如果你的同伴作了一次極端愚蠢的叫牌,又打得更糟,簡單說一聲“運氣壞”就了事。如果他是一位好手,他一定會感激你的克製和寬容。

(4)語調

要求叫牌時用同樣輕重的聲調和表情。不能拿好牌就眉飛色舞,拿壞牌就垂頭喪氣。橋牌是一種靠技巧和判斷的遊戲,不是表演競賽。你有權根據同伴的叫品和他出的牌而不應根據他的語調和出牌的舉動來做出判斷。同伴們不應當利用語調來傳遞信息。例如,假定雙方爭叫,你叫加倍,但語氣猶豫,你的同伴無權利用你這加倍的語調。如果他手上是邊緣牌,他應不叫。隻有在他有絕對明擺著的理由時,他才能采取改叫的行動。

(5)辨察敵方

我們說過,你無權從同伴的語調、舉動或遲疑中得到信息,那麼你是否應當利用你所得到的敵方的這類信息呢?回答是:你有充分的權利這樣做。例如,你從明手中出將牌J,尚未肯定是飛對方的Q還是把它打下來(指用A或K蓋上)。這時,你右方(上手)的敵方經過考慮、遲疑之後,摸摸這張牌,摸摸那張牌,最後出一張小牌。你有權假定這位敵手拿著將牌Q嗎?那當然。那麼,如果這人根本沒有將牌Q呢?那他就是欺騙了你。這類假動作在撲克遊戲和其他某些遊戲中是完全合法甚至受到讚賞的。但在橋牌中則不行。隻允許你的敵手有權注意你的遲疑並從中提取信息,而不準你向他們投供假猶豫。這是橋牌道德準則的一部分。對於普通牌局,你不必太注意這些事。但在一個認真的比賽中你卻應力求放慢你的快速打法或者加速你的太慢打法,以保持(出牌)節奏均衡。如果你能做到這一點,你的敵手將無法從你的舉動中探知任何東西。

橋牌是一項紳士活動,在荷蘭舉行的世界高手頂尖賽,就是最好的體現,雖然獎金很高,但卻不設隔幕,甚至在比賽中也極少發生叫裁判的情況。想要打好橋牌,就必須遵守橋牌規則,否則你的技藝很難達到橋藝的最高境界。

三基本技術

1.就位

打橋牌時,四個人組成一桌,每桌分為北、東、南和西四個方位,坐東的牌手稱為東家,坐北的稱為北家,依次類推。南家與北家或東家與西家互為同伴。通常自然方位的北即為牌桌上的北方位,但這並不是絕對的,玩家可以自行定義方位。而在社交橋牌中,則比較通行的辦法是雙方商定或抽牌比大小決定。有時也可以打幾付牌輪轉一次。

在正式的橋牌比賽中,牌手的座位及座次是根據輪次表、主客隊、牌手的習慣或出於戰術需要事先確定好填寫在出場表上的。牌手必須根據出場表上的順序就座,否則即為犯規。在複式橋牌賽中,一個隊的兩對牌手在開、閉室分坐在南北、東西方位上,一副牌在開閉兩室各打一次,這使得同一付牌雙方同等機會拿到好的聯手牌,這就有效地消除了運氣的成分。這一獨特的排位方式使得橋牌成為公平、科學的競技遊戲,吸引了數以億計的愛好者。

2.發牌

就位以後先要發牌做牌,在老式盤式橋牌中,一般有一紅一藍兩副牌即可。北東南西輪流發牌,或由明手發牌。現在通常是以8、12或16副牌為一組,抽到最大一張牌的人首先發牌,由發牌者左邊一家洗牌,與此同時由發牌者的同伴洗好另一副牌放在自己的右邊,以備下一個發牌者使用。發牌者拿起左邊洗好的牌,放在他右邊一家的麵前,由此家切牌,他拿起上麵的一部分牌放在發牌者附近,這叫切牌。發牌者再將下麵的一部分牌放在附近這部分牌上,切牌完畢。發牌者一次一張按順時針方向從左邊一家開始發牌,直到發完全副52張牌,最後一張牌輪到發牌人自己。此時每家的麵前應該有13張麵朝下放著的牌。發牌過程中如有牌張暴露則需要重發。注意,兩張兩張或三張三張發是違規的。在打牌的過程中由南北方向的牌手負責管牌。與其他撲克牌遊戲一樣,在發牌中做手腳是極不道德的,也是規則所不允許的。在正式比賽中,現在多采用計算機發牌,牌手根據計算機製作的牌型表將各副牌整理發好。

在拿你的牌之前要等發完牌,這是打橋牌的禮節。這並不浪費時間,因為其他人在叫牌之前仍要等發牌者整理好自己的牌並等他開叫。先拿起你的13張牌並按花色整理好,大多數人將按大小從左到右順序排列。如果你把牌按紅黑花色間隔排列,就會容易辨認不會看錯。