回顧TBC,國服玩家的悲哀(1 / 3)

在經曆22個月的漫長黑夜,在全球魔獸世界玩家都矚目大災變的時候,國服玩家終於要起程前往諾森德。然而回首三年的TBC,許多玩家最為記憶深刻或許就是所處的公會、團隊,以及並肩作戰的隊友。隨著資料片巫妖王之怒的一直不過審批,國服版本的漸漸畸形,也許有許多戰友逐漸AFK,告訴其他人等開了WLK他就回來。這樣的承諾或許不能實現,但是也正因為他們這一些暖心的話,讓剩下的人維持著公會,守護著這深深的羈絆。

翻開魔獸世界的截圖目錄,那裏總有著許多記憶:開荒毒蛇神殿、風暴要塞,感受海加爾山的曆史氣息,初次見到伊利丹時的興奮不已,太陽之井高地滅到活動幾乎組織不起,而或是拿到服務器首殺的激動,卡在某個BOSS很久而解散的公會。

在這最後的TBC,許多玩家為公會或者團隊製作了充滿情感的紀念視頻。紀念公會曾經或許輝煌、或許平淡卻充實的遠征經曆。紀念這個團隊的現在或者曾經的所有戰友。紀念在512之後就沒有上過線的朋友。

一.《燃燒的遠征》登陸中國。

中國大陸《魔獸世界》在2007年9月6日的維護更新後,正式開放資料片《燃燒的遠征》。玩家現在已經可以登錄服務器開始全新的冒險旅程!

史詩般的全新地下城等待著無畏的勇士們前往探險——其中包括背叛者伊利丹所在的黑暗神殿。喜歡挑戰極限的玩家們可以前往外域的非團隊副本中的“英雄模式”副本,體驗更高的難度、獲取更好的獎勵。另外,玩家們還可以通過競技場係統、新的戰場“風暴之眼”或者各地區的世界PvP內容進行對抗。

所有這些令人激動的新內容,還有更多前所未有的體驗,都在《燃燒的遠征》中等待著玩家們。我們盛情邀請所有玩家與我們一起繼續譜寫這段冒險史詩。

二.第7天堂伊利丹全國首殺

2007年11月15日,國服著名公會第7天堂率先擊殺伊利丹怒風,掉落了傳手中的橙色雙刀中的副手——辛諾斯戰刃此外還有:古爾丹之顱辛諾斯碎片遺忘保衛者胸甲!

在此後的日子裏,若幹公會也以擊殺伊利丹為目標,努力RAID,而辛諾斯戰刃更是一度成為高端公會的象征!

三.國服更新《決戰太陽井》

2008年,3月27日,國服魔獸更新2.4版本《決戰太陽井》,該次更新中加入了新地圖奎爾丹鈉斯島,新的聲望怔營破碎殘陽,TBC最高級別副本太陽井高地以及海量的日常任務!

一時之間,奎爾丹納斯島成為了魔獸世界中最為喧囂熱鬧的地方,聯盟部落也把這當成了名副其實的野外戰場!在日島激戰時,我時常都覺的自己又回到了60年代的希利蘇斯!

裝備方麵,休閑玩家們也不再為裝備刷愁,大量公正徽章兌換的裝備直逼T5水平!而高端公會更是可以直接進軍太陽井高地,結束基爾加丹對艾澤拉斯的陰謀!

四.卡拉讚歌劇無限刷

2.4版本的更新悲喜交加,眾所周知,新出的牌子兌換裝裝備的等級都是146級的,這意味著什麼呢?簡單的說2.4以後公正徽章換取的裝備已經超越現在T6級別的裝備了。

正當此時,各大網站又爆出“卡拉讚歌劇無限刷公正徽章”的新聞,頓時間卡拉讚歌劇BOSS夜夜悲劇!大量的公正徽章出現嚴重影響了正常的遊戲秩序,在二周後運營商第九城市便修正了這個BUG!

五.魔獸玩家與汶川同在

2008年5月12日,一場突入其來的災難奪走了他們寶貴的生命,無家可歸的災區人民與大自然作著頑強的鬥爭!

對於你們,我們感通深受,因為我們是魔獸世界的玩家、我們是流著炎黃血脈的中國人!這一刻,再無RAIND,再無紛爭,我們都以沉默慰勉你們的再天之靈。

六.第七天堂基爾加丹全國首殺

2008年6月2日淩晨1點16分,在2.4《決戰太陽井》更新後的短短2個多月,國服著名公會第七天堂成功擊殺太陽井副本最終BOSS基爾加丹,這是繼該公會國服首殺黑暗神廟伊利丹後在副本進度的又一次勝利。國外公會SK-Gaming在5月26日完成了基爾加丹的擊殺先於國服走完了燃燒的遠征之路,但這也是國服和世界服務器在大副本攻克進度上最為接近的一次。

七.誰把天才變成魔獸

2008年7月4日晚21:0cctv某法製節目播放,目大部分以魔獸世界為主,聘請了眾多演技拙劣的群眾演員,披頭蓋臉地對各種網遊進行了無恥的誹謗!

節目播出後在網絡上頓時揚起軒然大波,頃刻之間,魔獸玩家成為眾矢之的,眾多教授也粉魔登場,“網絡毒販,網絡魔獸多諸多罪被強加在我們了頭上,我們不偷不搶,自力更生,隻不過是想享受這每小時5毛錢的廉價娛樂!

為此眾多WOW玩家紛紛自發地進行各種批駁,抗議,爆吧等活動,CCTV已經麵臨一場始料未及的風波……

為想所謂的魔獸不和諧,血腥,暴力,僅僅都隻是部分別有用心之士的說辭,真正該和諧的應該是被利益蒙蔽的良心,為了我們的尊嚴,為了我們的遊戲,魔獸玩家團結了起來!

八.國服魔獸更新《末日的回響》

2008年12月9日,國服魔獸更新3.02補丁〈末日的回響〉雖然這並不是《巫妖王之怒》資料片的更新,但是仍然有許多新的東西值得玩家去體驗。許多玩家上線之後的第一反應用四個字來形容就是“無所適從”——被重置的天賦點數和多出幾層來的天賦樹、脫胎換骨的職業技能體係、莫名其妙的屬性整合,五花八門的成就係統、絢麗的法術效果以及像雨後春筍一般大量冒出來的各式各樣的雕文……