正文 遊戲裏的狗:和你麵對就是敵人(2 / 2)

和網遊當中有大量作為夥伴或者寵物的狗不同,在大多數的單機遊戲當中,狗更多地作為一種“幫凶”形象出現。

狗在單機遊戲中的出現可以追溯到FC紅白機時代,除了《小白兔》裏,吃了彈球可以變成一隻會旋風的大狗是主角變身之外,大多數的狗在遊戲中都是敵人,比如《鬆鼠大戰》裏的機械鐵狗,以及機械戰警裏的敵狗(一拳或者—槍可以打飛)。

狗作為敵人一般是有力(如果主角是小動物)或者快速襲擊者(如果主角是人類)的形象出現,後一種形象—直發展到大的單機遊戲當中。

早期的FPS遊戲當中,狗是一種比較奢侈的存在,和人換個衣服貼圖就能轉變陣營不同,狗要單做一個模型出來,比較早使用了狗來作為敵軍武裝的遊戲,是《德軍總部》,而類似時期的《三角洲部隊》和《反恐精英》都沒有狗的出現。

狗在遊戲中扮演重要的角色,要從《使命召喚4》開始,在狙擊手的切爾諾貝利任務當中,主角就麵臨著狗的襲擊,和麥克米蘭中尉走到學校附近的時候,如果動槍打狗,會遭到13條或者是14條狗的襲擊,這是許多玩家樂於挑戰的一件事——非常凶險,用槍打死幾隻之後,會被狗撲倒,這時隻好用“V”鍵,一條條擰斷脖子。

軍犬是狙擊手的宿敵,在《使命召喚5》這款以二戰為背景的作品裏,德國人的黑背牧羊犬仍然是最危險的敵人。而在《使命召喚6》的幾個關卡當中,俄羅斯的西伯利亞雪橇犬仍然會是主角的敵人,這時的領導還會笑談一句“沒有切爾諾貝利的狗厲害”。

一些變形的狗也會在其他遊戲當中出現,比如《死亡空間2》當中有一種變異獸,臀部會長出孔雀一樣的三叉尾巴,都可以發射子彈,對付的辦法就是打尾巴的根部,根據官方的解釋,這是被病毒侵蝕了的狗變成的。

類似的一種生物,是即時戰略遊戲《神話時代》(和《帝國時代》是同一批主創)裏,信仰阿努比斯可以生產的阿努拜,一種看上去長著狗頭的特種單位,不過阿努比斯是胡狼頭部人身的神,是冥神的助手,而胡狼,中國人一般稱為“豺”。

背景設計在廢棄核電站輻射區切爾諾貝利的遊戲《潛行者》當中,也有受過輻射變異的狗出現,那是一種凶猛的野犬,殺死之後,可以出售它富含油脂的尾巴。

在刺客遊戲《羞辱》當中,類似的警犬單位是一種鬣狗,我以前跟人談論過遊戲裏的狗,有人提到過這個單位,但是鬣狗屬於鬣狗科,其實更接近於貓,它根本就不是狗。

另外一個敵我雙方都有狗,可以互相惡戰的遊戲是《紅色警戒2》,那裏北約部隊的狗是德國黃色的德國黑背,而蘇聯的狗則是西伯利亞雪橇犬。在《紅警3》當中,蘇軍部隊的動物單位變成了“戰熊”……

真實的蘇聯紅軍的軍犬種類很多,根據用途的用法不同,雪橇犬、搜救犬、警戒犬和排雷犬都不—樣,一些狗甚至在衛國戰爭期間被綁上炸藥派去炸德國坦克。但是作為大反派出現的邪惡陣營“尤裏”則沒有狗,似乎忠誠的狗嫌惡這種邪惡的勢力。

當然也有另外一種解釋,那就是長於洗腦的尤裏有心靈控製,在他們眼中,人就是最好的奴隸,馴服了,人,甚至可以用基因武器把他們變成凶狠的狂獸人,有了絕對服從的人,還要狗做什麼?

上了幾歲年紀的玩家應該都記得那條大家都最惦記的狗吧,那條總是惡意諷刺、挖苦我們的家夥。看形象他是條笨狗,但是它看著手執光線槍捂嘴嘲笑電視機屏幕玩家的時候,雖然恨不得給它兩槍,仍然會覺得它有一絲可愛俏皮,此前有個歐洲青年曾經錄了一段真人實彈的打野鴨視頻,結果全球各地的網友幾乎如出一轍地問:

喂,老兄,那條嘲笑你的狗呢?

這是一代人的接頭密碼,電子遊戲,就是跨越了國界和民族的、全球人民的共同語言。