第9章 元素的考驗(2 / 2)

“一萬年。”

“巨龍。”

“斯科菲爾德。”

“……”

“回答正確,恭喜你!”

林遠還未回答完題目,土元素已經一陣搶白然後消失了。真是個急性子,一點都不厚重!

接下來是風元素。

風元素的考驗是“風中追風”,一個賽跑的比賽。

林遠要追的風隻是一團“和風”,風速最高隻有八米每秒。於是林遠順利的來到了“元素的考驗”的最後一關。

水的屬性有靈動,洗滌。

這隻水元素所做的便是“洗去”神啟傳奇的不足。

“請認真填寫以下問卷調查,您的回答將對我們具有重大意義。”

顯然,這是遊戲公司需要做的關於遊戲問題的調查。這張調查報告上,林遠需要回答各種關於神啟傳奇的問題,包括如喜好遊戲操作的方式方法,推廣遊戲措施的建議和意見等。

填完份調查報告,林遠足足花了半個小時的時間。提交報告之後,林遠也終於完成了“元素的考驗”任務回到了主物質位麵來。

提交任務,林遠是人物信息發生改變:

憤怒的林遠

白銀0階,青魔法師

力量20

智慧20

耐力20

敏捷20

意誌20

技能:

冰凍之心(被動):增加冰元素親和,周圍三碼形成冰凍立場。

魔法師的驕傲(被動):追求永恒的知識與高貴的魔法師們,他們放棄了武技的鍛煉,對元素的理解更加深刻了。

已經成功進階了白銀,五維屬性也達到了滿屬性的狀態,從現在開始,玩家們才會真正拉開距離,分出職業與屬性的差距。因為不管是魔法協會還是戰士之家和光明教會,他們每一處進階點的職業進階方向都是有限的,而想要進階自己滿意的職業或者稀有的職業,就需要玩家在大陸上多加冒險。

“機遇,永遠隻留給最勤奮的人”冒險家協會大廳上的標語是這樣說的。

而“魔法師的驕傲”這個被動技能,就是進階法師係的職業被動,元素理解更加深刻是對魔法技能的傷害有加成,而武技缺乏鍛煉則是魔法師運用武技的威力會被削弱。這是每個職業都有的職業能力修正技能。

至於黑鐵境,對於所有黑鐵之裔的種族來說,隻要到達成年基本都可以達到的境界。黑鐵境是這個大陸上人數最多的境界。

npc的世界是不存在等級的說法的,一個人實力的強弱隻能用境界來衡量,而玩家的等級也隻是一種反應經驗值多寡的輔助手段。畢竟npc是不存在殺怪獲取固定經驗值的,他們的實力提升隻能依靠天賦與後天勤奮的鍛煉。這種模式造成了npc世界強者數量的稀少,可同時,對於天賦出眾的人來說,一朝頓悟,境界突飛猛進成為了可能。曆史上的英雄都是於亂世迅速崛起,成為傳奇。

因為強者的數量稀少,注定他們不會待在一個地方不動,所以玩家想獲得他們的技能或職業傳承的話,遊曆大陸,拜訪名師成為了必然的選擇。