雷射武器(LaserWeapon(2 / 2)

這個非常明顯,雷射產生裝置本身可能很貴,但用的彈藥便是能源,而能源通常是很便宜的,彈藥儲存空間的問題也很小,雷射彈藥的儲存空間可以視為燃料的空間,甚至可以直接使用主引擎的動力而不需要攜帶他種燃料。如果是飛彈或是其它東西,則還有導向係統與引擎彈體的價格,還要浪費空間與酬載量去裝,因此雷射武器的彈藥價格與其它武器相比,可說非常便宜。

就目前的行情,一枚飛彈要數萬到上百萬美金之間,宇宙中用的大型飛彈將會更貴。但是目前雷射的燃料費一發隻不過數百到數千美金而已(當然是地球上使用的低威力反飛彈雷射的價格)。雷射炮的缺點是與其它武器相比其威力不足,破壞範圍較小,要防禦也較方便。

但有一點要注意的是,船殼采用反射材質來抵抗雷射的概念是沒有用的。高反射率材質在宇宙中極端不利於匿蹤,它將會反射大量日光,使船艦可以在非常遠的地方被偵察到。而即使是高反射率的材質也不可能反射所有波段的光線,此時隻要偵測其吸收頻譜便可以輕易攻擊之。吸收頻譜觀察技術目前被大量運用在恒星與行星觀測時的物質光譜分析上。也就是將從目標反射的光線(即目標影像)予以光學分析,找出其最易吸收的波段,這在分析光譜上是黑色的部份,亦即被目標吸收掉而極少反射出來的部份,便可以用可調頻的自由電子雷射調整到該波段進行攻擊,讓能量盡量被目標完全吸收;再者若使用高能的x射線雷射與迦瑪射線由於波長太短也十分難以反射,故反射防禦法實用性並不大。

又,若船殼采用低反射率的光線吸收材質,則會不利於隔熱散熱,特別是在接近恒星的地方會大量吸熱而導致機件故障,故船殼將會在匿蹤與散熱兩者間取個平衡。但對於船艦本身的運轉需求而言,隔熱/散熱的需求優先度將會高於匿蹤的需求

不過雷射是主要是讓船殼吸收熱能來打洞,因此若是在船殼中加上夾層灌進具有高吸熱量的液體便可以吸收雷射的威力,亦可以對流來削減部份的熱能與脈衝傷害。如此一來雷射雖然穿了洞,但是大部份威力將會被吸熱液體材質吸收,然後這些液體從洞裏流出去的時候由於外麵溫度是3k,所以會立刻冷凝把洞封住。

或者象是銀英傳動畫中的伊謝爾倫要塞外殼的液態金屬。雷射炮可以蒸發一部份,但金屬蒸汽很快就會冷凝降回外殼表麵。這就是把雷射的瞬間能量投擲殺傷的時間拉長以減低損害,這些防禦方法在船越大預備空間越充足的時候越可能被使用,故大型艦對雷射防禦力會較強。雖然雷射有這些缺點,但是其精確度,射程,彈藥量高以及最重要的價格便宜的優點,應該會成為太空船的基本武器配備才是。

雷射炮與下麵要講的粒子炮還有個特點,就是無法預知也無法閃避。因為那是以光速或是極近光速前進的武器,唯一的偵測方法就是其打到艦身上發生的震動。當然如果是阿姆羅、夏亞之類的newtype的話可以感應敵人心理從而預知其行動而進行閃避動作,但nt素質過低的雜魚就辦不到了。必躲的精神指令應該隻有nes的機體反光,不然他就得是newtype才行。

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