27-所謂的消耗戰(2 / 3)

acu同誌事後曾經非常認真的思考過香月夕呼的提議,結合總參的情報分析,也許香月夕呼才是正確的,不過在等待適當時機的時候會有多少人成為祭品,這就很難說了...但是反過來acu同誌的行為也不能保證一定會減少傷亡人數。因為【beta】的行為改變,使得使用傳統武器的部隊越來越難以應對,也許會造成更大的傷亡也說不定,不過開弓沒有回頭箭,在已經開始全麵對抗策略的情況下,隻有一步一步的改進自身的武器裝備,還有社會的生產力,才能贏到最後......

前方的夏蟲中隊才沒空思考這些深奧的哲學問題呢!崔亦菲小妹的作戰行動被後方認可後,後方開始調整射擊諸元從新對剛剛那個目標區域進行炮擊,這次炮擊的並非是為了獲得多好的殺傷效果,而是為了創造無人機部隊進入攻擊陣地的窗口,並且因為通訊幹擾,夏蟲中隊11騎也被分散開來,充當指揮節點。而後方的物資也開始朝著這個方向傾斜,大量的剛剛製造出來的新無人機,開始朝著這個區域進行運送,巨大的運輸直升機,開始貼著地麵,朝著這個區域空投海量的禮盒,未來一個小時中,數萬的禮盒會被空投到這個區域。

一場規模浩大的消耗戰拉開了序幕。

朝著遠方轟擊的火炮又開始回到這個區域,剛剛才露頭的觸手們在嚐試進行了幾輪激光射擊後又開始縮了回去,第一批彈頭是蒸發彈頭。在激光的照射下這些彈頭快速蒸發,形成一股金屬煙霧,這種煙霧雖然無法抵擋高能激光的照射,但是卻可以影響光線種的瞄準光線在瞄準光線收到幹擾後,beta的光線種射擊頻率明顯慢了很多,這個招數是這個世界人類總結出來的方法,人類為了應付光線種的威脅,開始發了一種散步重金屬顆粒的炮彈,俗稱al彈,acu同誌在知道這個信息後也開始研製裝備這類型的炮彈,這種蒸發彈就是成果之一。

在蒸發彈形成重金屬煙霧覆蓋之後,空爆彈開始登場,這種距離地麵一定距離就會引爆的彈藥,內置大量的高強度的金屬珠子在爆炸中這種定向朝著地麵揮灑,造成大範圍的打擊,一枚炮彈就可以打擊一個足球場的範圍,最初的炮彈爆炸空域高,殺傷麵大,但是卻比較分散,雖然這種過於分散的攻擊對beta的殺傷有限,但是因為發光器官比較脆弱,光線種必須要躲避不可,所以可以起到壓製的作用,而後麵的炮彈起爆點會越來越低,當達到理想高度的時候,炮彈之下沒有活口。隨後高爆彈,鑽地彈,等各種彈藥按照一定配比登場,對這個區域的土地進行翻犁,而夏蟲中隊的無人機則趁機已經進入攻擊位置,炮擊一旦結束,整個無人機群就會衝入這個區域,10分鍾說長不長說短不短,炮擊的最後一批次炮彈,不再是炮彈了,而是空間囊,一些自動炮塔被空投到了那個區域,雖然看上去有些東倒西歪,但是這些東西還是可以打響的,這就可以給無人機提供一些掩護。

炮擊結束後,數以萬計的禮盒開始湧入這個區域,而果盤和f5u也根據高低不同的空域開始在這個區域上空航行。