第五章 一個也不放過(2 / 2)

不過他又現,資源太多,自己的人手不夠了,於是他又解放了15個女野人和1個大孩子,幫他搬運資源。

另外,這個野人聚落雖然是三級聚落,規模也算中等,但是各種設施並不完善,畢竟他們和人類還有很大差別,所以路晨並沒有占領它的想法。

做完這些後,所有人開始快撤向塔羅。野人和豺狼人的戰鬥應該也結束了,這一戰應該是兩敗俱傷,剩餘的野人不會很多,但是遭遇到也是很麻煩的,沒必要找這個麻煩。

一個多時後,隊伍滿載歸來,村落裏留守的人出來老遠迎接,不住的歡呼。

“叮,經驗值+8(99),戰力值+66(84)。傳度+(4),城堡升級為級聚落。無新兵種解鎖。民兵等級上限+1(),短弓手等級上限+1()。無新建築解鎖。糧倉等級上限+1()。”

係統提示音響起,塔羅正式晉級為級聚落!

聽到這,路晨的高興了一下,並回想了《紛爭》裏城堡的前期晉級體係。他記憶力非常好,那些數據他都還記得:

聚落(1~級):經驗值(~1),戰力值+建設值=~5;

部落(4~6級):經驗值(11~5),戰力值+建設值=51~;

村落(7~9級):經驗值(51~),戰力值+建設值=1~5;

城鎮(1~1級):經驗值(1~5),戰力值+建設值=51~1。

後期還有城市,都市,王城,皇城,以及傳中的神庭,當然,這些都是後話了,畢竟塔羅離這些還很遠。

而前世的他作為一個非RB遊戲玩家,在短短五個月的時間內升級到了王城,則驚掉了無數玩家的眼球。要知道,絕大部分高玩升級到王城也要一年多!不過在他正打算在世界頻道內好好得瑟一下的時候,一道雷電劃過漆黑晴朗的夜空,準確劈到了他,然後他就這樣了。

欲哭無淚,他至今也沒想通為什麼……

額外明一下,經驗體係和戰力建設體係是兩個獨立的體係,隻有當二者同時滿足晉級要求時,城堡才會晉級。相應級別則會解鎖相應的兵種和建築。另外,當戰力值建設值下降時,城堡會跌落到對應的級別。

牢騷歸牢騷並,並沒有影響路晨的心情,所以他很高興。通過這一戰,自己在這一片區域內應該是已經站住腳了吧!

不久後偵察豺狼人部落的斥候也回來了,同時帶回來了最終戰況:“雙方都殺紅了眼,最後豺狼人部落戰敗,除了一部分豺狼人逃跑,其他都被野人殺死了。野人的損失同樣也極為慘重,1多野人最後隻活下來了二十不到,現在正運送搶奪來的資源回自己的聚落。”

這個結果讓路晨非常意外,本來他以為雙方會兩敗俱傷的,結果沒想到野人戰力會這麼強,客場作戰居然還勝了,雖然隻是慘勝。

看來要調整一下計劃了,這樣的戰力,一個也不能放過啊。