“叮,塔羅與村落廢墟融合完畢。 Ww WCOM”
“離級聚落差8建設度。”
“修補民房+8,需木材11k,耗時一。修補完成後將升級為級聚落。是否開始修補?”與路晨料想的不同,融合後塔羅離三級聚落卻是還差了一些建設值,不過也隻是一些而已。
路晨呼出屬性麵板看了一下城堡等級:等級(聚落)(經驗值1,建設值6+戰力值5=441),然後想也不想直接選擇了是。
升級是唯一的強大路線,它不僅在於級數上的提高,更主要的是在於伴隨開啟的兵種體係,以後更是還有其他特殊的好處。
於是民兵們又開始忙碌起來,乒乒乓乓地修補起民房來。
與此同時,派出去的斥候又傳來了消息。
“野人聚落大怒,出動了幾乎所有能作戰的野人殺向豺狼人聚落。”
“豺狼人聚落裏吼聲不斷,已經開始備戰。”
“沒想到野人們這麼衝動,果然是連腦子裏都是肌肉的種族,一言不合就開幹。這下豺狼人部落就是看穿了我的挑撥也無可奈何了”路晨竊喜道。
到這裏計劃就算成功一半了。他讓人四處散播謠言就是為了讓兩個聚落互鬥,然後做個得利的漁翁,最後完美收割!
立即,隊伍在路晨的命令下暫停修補工作,所有人原地休息。婦女們拿來幹糧淨水,供他們吃喝,最大程度地恢複精力體力。
當斥候再次傳來情報野人快要到達豺狼人聚落時,所有戰力開始朝野人聚落出。
按理附近的聚落應該都把注意力集中到豺狼人和野人的火拚上了,並不會有其他人或種族注意到塔羅的動靜。但路晨想了想,還是不太放心,萬一有其他聚落來入侵,那好不容易占領的村莊不就沒了?於是他又留下十個民兵、十個遊蕩者、六個短弓手和三個見習刺客,以防萬一。
接下來路晨的意識就跟著征討隊伍一起朝野人聚落移動過去了。民兵、短弓手、巫師在中間,騎手在隊伍兩側,遊蕩者和見習刺客都在外圍偵察警戒。
視野隨著隊伍的前進一點點擴展,但是經過的地圖又很快變黑,失去視野。
對此路晨表示很習慣,這正是紛爭裏的視野設定。不過他已經在心裏默默記住了路線和地形,歸因於他前世良好的遊戲習慣,和記憶力強的大腦。
暫時看不到什麼用處,但路晨知道,這有很大的用處。也許暫時不會顯現,但時間會證明一切。
大約過了一個時辰,野人聚落點已經近在眼前了。
可以看出,很明顯地,野人聚落確實幾乎空了,除了看大門的兩個男人,連最基本的巡邏隊都看不到。不過聚落裏麵還有一些吵鬧的聲音,應該是女野人和孩子。
路晨派出三個見習刺客組成一個偵察隊,躡手躡腳地潛入了聚落內。
野人聚落的民房很簡陋,一圈圓木撐起來,上麵蓋上茅草,就是房子了。路晨看了心道,這放在前世來看,也隻能做牛棚了吧……
房屋外十來個半大的野人孩子在追逐打鬧,女野人在一旁做些雜活,時不時嗬斥一下他們。有的孩子實在調皮,就被她們像雞一樣揪起來,用布滿老繭的大手教訓一頓,然後放了。孩子被打過之後也不甚在意,一溜煙又跑走玩了。
確實沒有強大的戰士了,但是……路晨吞了吞口水,咦,不對,路晨憤懣,老子連人都不是了,哪有口水——貌似這些女人也不可覷啊。就看那肌肉,每一個怕是都能頂一個咱們的成年的合格民兵吧!還有那些大一點的孩子,也是不能忽略的。