第1052章 戰術的連貫性(2 / 2)

大樹這麵趕到了龍灣前麵,豬妹緊隨龍王身後,錘石從側翼尋找機會。

等ZK陣形站好以後CK卻撤了!

觀眾們期待的大戰沒有到來,到來的是CK迅速拿下中路外塔一波撤離全部到了上路!

這是直奔上路外塔的節奏。

亞當氣的血都快吐出來了,他現在終於明白了,CK根本就不打算去拿火龍,一切都是騙局,CK想要的就是中路外塔和上路外塔!

台下的棒子觀眾看到這裏都暴躁了起來:“阿西吧!為什麼還要追,中路已經沒有了,拿了火龍再說啊!”

“會不會看!這時候要不追,CK直接對中路二塔會產生威脅,到時候別說上路外塔和火龍了,這一局比賽都會出問題!”

“CK要是敢動中路二塔,到時候亞當隻要一次圍剿,CK全死!”

“你這個歐美狗!我們大韓沒你這樣的種!你要記住,亞當是個外國人!”

“你罵誰呢?”

“罵的就是你這個狗雜種!”

“你......”

台上比賽繼續,台下觀眾打的更歡。

亞當之所以放棄小龍確實是因為上頭了,但是CK也真的不打算這時候對中路二塔發起進攻。

當時白峰在布置這個戰術的時候小玉就有這樣的疑問,如果說兩支戰隊經濟差距不大的時候,進攻一方拿下中路外塔,可以直接往二塔去。因為敵人全部在小龍口,這個時候不存在包夾這種情況。

敵人隻有兩個選擇,一個是分出一個可以守塔的英雄直接回城,然後其他人在有肉的情況下往二塔推進。這個時候二塔也基本上會被強推下來。包夾的形式是無論如何也無法形成的。

這麼早的拿下中路二塔對於整個局勢幫助非常大,但是白峰不讓這麼做。

理由就是後續!

任何一個戰術都是要有連貫性的,沒有連貫性的戰術會造成戰術後迷茫。

在比賽中經常出現這個問題,就是不會打,整個隊伍陷入到一個死循環當中。解說們經常把這種情況理解為局勢焦灼,或者是這支隊伍不會打中期的運營。

白峰卻認為這是戰術的斷層。或者更加直接的說就是沒有戰術!

所謂戰術,就是一場戰爭中用到的方法,從部署、到指揮,到協同,行動和保障,進攻防禦後續等等都要具備。很多隊伍在運用戰術的過程中突然發現眼前的利益,就直接拿了這個眼前的利益,沒有想到因為拿到這個利益點,結果造成了自己戰術的斷層。所以陷入迷茫。

這就是為什麼白峰不讓拿中塔的原因。

卻是這個時候中塔是可以拿下來的,可拿下中塔所承擔的風險太大了,一個是會承擔之後的節奏問題。這是最大的問題,一旦丟失節奏,很有可能被突然翻盤。特別是有亞當在的ZK。雖然說隻有亞當一人存在威脅,可有時候英雄的力量是不能被低估的。

還有一個是會承擔被一波壓死的局麵。如果說強勢進攻二塔的時候,指揮出現問題,或者輸出抗塔出現問題,那麼很有可能被一波打死。萬一不慎被團滅,那之後的比賽就非常難了。

所以白峰寧願用中路二塔做之後的牽製。因為白峰時刻明白這個陣容的最終目標就是拖延時間。

賽場上,CK推掉中路外塔之後沒有做絲毫的停留,直接轉上路。就像是一支訓練有素的軍隊一樣整齊劃一。

ZK五人分散追趕CK五人,但是CK五人分工實在太明確了。

龍龜率先開大坑塔,發條清理兩座外塔之間的兵線,把藍色方的小兵往塔下帶。大嘴緊緊跟著龍龜後方開始輸出。加裏奧斷後保護三人,慎直接斷了兵線。

這樣ZK上路外塔完全陷入到孤立無援的狀態之下。

ZK五人看到這種情況也無從下手,在往中路趕路的時候亞當開了龍王的E,現在一時半會也衝不過去。豬妹衝過去沒有任何作用,CK幾人站位過於分散,大招定不住太多人。大樹如果強行上去,會和後方的燼脫節。

在這樣的地形中,ZK的陣容很容易被反包夾。

亞當正在想著解決的辦法,CK已經拿下了上路外塔,在外塔倒塌的那一刻,CK突然調轉槍頭——反撲!

這一波反撲正是向著身在野區的ZK眾人而去,ZK五人完全不知道他們的一舉一動完全在CK的監視之下......