第1050章 節奏屏障(2 / 2)

龍龜的W技能持續足足6秒的時間,提高20%護甲,10%的魔抗。這個數據是非常恐怖的。

CK這個陣容之所以把龍龜拿出來,就是想借助吳淞的個人威懾力,吳淞不去Gank別人已經是不幸中的萬幸了,原本想不會有人敢主動招惹吳淞。

可惜沒想到ZK的打野根本就沒把吳淞放在眼裏,瘋狂入侵。好在吳淞及時領悟,這才保住了自己前期的發育。不光如此,打野的流暢性讓CK陣容快速成型,最終形成了強大的節奏屏障。

節奏屏障這個詞語是白峰最先提出的,就算在前世,也是白峰提出來的。

所謂節湊屏障,就是把戰術節奏隱藏在一個敵人不可見也預測不到的範圍內。

比如說現在這種情況,CK就已經形成了節奏屏障。

整個戰術已經成型,但是對手不知道CK的節奏點在哪裏,這樣就無從下手,隻能繼續依照自己的節奏來打比賽。

CK這次能夠製造節奏屏障就是白峰戰術製定的非常巧妙。白峰把所有的節奏打亂。

CK節奏屏障形成的關鍵處有兩個地方,一個是吳淞突然想通的兵線計時法。除了上單青龍沒有明白這種計時法,其他人都開始使用這種方法計時。完全掌握了對線敵人的關鍵技能CD以後,就可以用其他精力來算小技能!對於職業選手來說,能夠在對線的時候計算別人的小技能非常大的幫助。

在CK使用了這種方法以後,ZK的隊員有非常明顯的不一樣的感覺。亞當也看出來了,他感覺到的是李猛的水平突然提高了一大截。雖然自己還能取得一些優勢,但是李猛可以躲過大多數技能。在李猛的血量消耗沒有那麼嚴重的時候,完全可以依靠兵線之間30秒的間隔去回家。

這就像是你在打怪,必須要1分鍾之內打死,如果打不死,不管打多少結果這個怪都會一次性回滿了血量一樣。所以做的都是無用功。就是那一點點差距,一旦彌補上就會輕鬆很多。

所以在這樣的情況下,相當於小幅度的辦幫助CK全隊提升了實力,在整體方麵這樣的提升就形成了一種保護。

還有一次就是六級沒有推塔就進行的上下換路。這個行為在現在看起來是完全沒有目的的。

這也是白峰安排戰術的巧妙所在,他安排的戰術不光是想到一步,他想到的是同時邁出三步到四步,然後每一步是就是一條新的路,每一條路都是一種戰術構思,每一種戰術構思都是一種戰術。真正的戰術影藏在這三四種戰術之中。不到主動暴露真實目的的時候對方是猜不到的。

這一場比賽,這個六級上下換路就是最好的影藏手段。

六級,兩人線上回城這本就是一個經典的勾引,原本小玉認為對方是絕對不會上當的,反正要回去,就直接B鍵回城。對方上當就打,不上當是隨便勾引一下。反正那個時候兵線是不適合回車的。

燼有無數種打斷自己的手段,隻要燼出手打斷兩人,兩人順勢就把兵線推了再回城。

結果沒想到ZK雙人路居然著急了,不但沒有打斷,還上當了!這給了上路的慎開大下來的機會。

這樣換到下線以後,CK所有的目的就不清晰了。

按理來說,下路殺人,推塔,拿龍,換線。這是一套最優秀的速推戰術。CK殺了人,但是後麵完全放開了。這時候換線指隻會造成小龍的丟失。按理來說CK不會這樣的。但是CK偏偏就這樣了,這讓亞當焦頭爛額。

現在龍龜的發育已經是擋不住了,龍龜隻要不出來參團,他們快速拿下小龍還可以。但是亞當有一個疑問,CK明明可以拿龍,為什麼要放給自己一方?這不可能啊。

亞當思前想後發現這樣想不對,這個龍不能拿,如果拿了恐怕會掉入陷阱。

他的想法一點錯都沒有,他的這種想法保住了中路外塔。

小玉之所以把雙人路在這樣的時候換到上路,其中一個目的就是為了奪取中塔!這種戰術是從來沒有出現過的。

白峰設置的這種戰術目的就在於在遊戲前期就把擁有推塔能力的ADC解放出來,讓ADC可以在輔助的保護下,迅速的完成推掉關鍵塔的動作,那麼就會有人想了,為什麼下路的塔都沒有推掉?

原因很簡單!

對於CK的陣容來說,隻要拖住比賽就可以了。所以,從一開始到之後所有的戰術都是圍繞著拖住比賽進行的。