第756章 各大賽區(2 / 2)

W8拿出的陣容是標準的歐洲體係陣容,英雄聯盟總是有這樣的怪圈,比較出名的就是五大賽區:華夏因為是電競大國,俱樂部很多,所以自有一個賽區,也就是LPL;棒子電競產業發達,所以也是自有一個賽區,名為LCK;港台一個賽區LMS,港台作為華夏的兩個省,卻擁有一個賽區,這一直以來被人詬病,也是LPL賽區的最大的敵人;歐洲賽區為EU.LCS;北美賽區為NA.LCS。

其他還有:巴西賽區的CBLOL;獨聯體賽區:LCL,是俄羅斯創辦的賽區;日本賽區LJL;拉丁美洲北部賽區LLN;拉丁美洲南部賽區CLS。

每一個賽區都有著自己獨特的風格。

首當其衝的是LCK賽區,毋庸置疑的最強賽區,在白峰前世,LPL賽區的頭號勁敵,兩大賽區在一開始LCK完全壓製,經過一代又一代的職業選手的努力,和社會對於電競產業的不斷認同,讓LPL賽區後來居上。但是現在,LCK依舊統治著英雄聯盟的召喚師峽穀。LCK賽區幾乎就是最新戰術和最高操作的代名詞,在大神無數的LCK賽區中,很多優秀的選手隻是充當著墊腳石。他們的打法用一個詞可以概括:穩健!沒有一個賽區可以像LCK那樣穩健。一直以來LCK賽區的選手都以最嚴的要求來要求自己,平均訓練時長遙遙領先其他的賽區。加上國家各種政策的支持,讓LCK賽區的選手都對未來充滿了希望。在穩健的前提下,不斷的推陳出新,讓戰術變的靈活起來,這讓LCK賽區的霸主地位很難被動搖。

接下來就是華夏賽區LPL,LPL的選手們沒有棒子那麼好的條件,但是所有選手都抱著同一個夢想不斷的前行。用一個詞概括,LPL賽區打法就是:包含。這和華夏五千年的傳統文化不謀而合。LPL賽區可以說是所有賽區當中包含性最高的一個賽區,任何戰術都可以很快的複製下來,水平也是相當的高。但是LPL賽區有兩個致命的缺點,這兩個缺點讓LPL賽區一直被LCK賽區壓了一頭。第一點來源於選手自身,LPL的選手喜歡窩裏鬥,封閉在自我的空間內,雖然在衝向世界之後是很團結的,但是之前的窩裏鬥導致水平的普遍下降。這也是白峰一直以來想解決的問題,所以才有了和火湖以及烈堂的合作,多方的合作可以讓戰術更加多變,同時也會讓整個賽區變的團結。還有就是俱樂部選手內部矛盾始終無法解決,沒有奉獻精神,每個人都想做最亮眼的存在,最終忘記了這是一個團隊協作的遊戲。第二點是重點,來源於粉絲。一次兩次的失誤被部分粉絲無限放大,導致到最後沒有一絲絲的容忍的心態,一旦出現失誤就會開啟噴子模式。導致很多優秀的選手最終不堪輿論壓力,放棄夢想退役。其實這些粉絲沒有錯,他們噴,也是因為他們熱愛,隻是當所有的人彙聚起來的時候,單純的個人行為就化成了無形的壓力,最終導致選手的隊伍無限的陷入到公關之中,夢想也就開始變質。就像是一雙無形的大手掐住了夢想的咽喉一般,單純的比賽變成了甩鍋大賽,除了甩鍋的本領不斷進步,其他本領隻會不斷倒退。這兩個問題,對於LPL來說幾乎是毀滅性的打擊。

然後是LMS賽區,雖然作為一個小賽區,但是出過一次S係列賽冠軍,這還不說,這也是目前唯一沒有引進外援的賽區。這一點是值得驕傲的。打法上,LMS賽區更偏向於暗黑係。他們打法陰險,所謂兵不厭詐,他們對這一點的運用絕對是各大賽區之首,而且這個陰險不光是比賽中,比賽之外也是。利用比賽的漏洞,也是他們“戰術”的一部分。在白峰前世,CK戰隊不止一次的體驗過LMS隊伍的“戰術”。

EU.LCS和NA.LCS雖然分屬兩個大洲,但是打法類似,“後期”是兩個賽區共有的特點。不過在這個特點背後,兩個賽區都有著不少的汙點,這一點倒是挺像LMS的,除了比賽之外,還會有一些小九九,所以也被稱為“電競邪教”!但是實力的強大是毋庸置疑的,特別是W8,白峰已經感覺到了,在S賽上,W8絕對是CK的勁敵之一!