仔細想想,可能是係統考慮這BOSS攻擊太過詭異、迅猛,故而給玩家留下的,反擊機會吧。
殺戮掠影斬、殺戮分光斬還是殺戮躍影,理論上,現階段的玩家,是沒有實力去抵擋的。戰鬥剛開始,應該就是玩家被這個BOSS壓著打的局麵。
正常的對戰思路:BOSS壓著穆遷打,躲在暗處的小貓女給穆遷加血,等穆遷找到BOSS的某次破綻,並抓住這個破綻,一舉反攻、利用輔助攻擊不斷控製,獲得一場艱難但酣暢淋漓的戰鬥。
可戰鬥真正打響,卻完全是‘非正常’對戰狀況。
掠影斬被大劍劈開,一個肩撞直接撞飛……
分光斬被識破,大劍差些就豎劈了這殺戮行者……
躍影甚至已經達到了某種速度的極致,但卻被大劍劍士輕鬆躲避,一腳又把人踹了回來……
而這次,穆遷卻已經欺身向前,不再給殺戮行者半點機會。
那前任殺戮行者恨不得悲憤地問一句:到底你是BOSS我是BOSS?
穆遷能壓著這本應該實力最強的殺戮行者打,憑借的,是此時已經過萬的攻擊上限?
不,不是!
屬性數值隻是數據,那在一定程度上是玩家實力的體現,但絕對不是真正的玩家高手的實力衡量標準!
穆遷憑借著的,是一場場激烈對抗中練就的戰鬥本能,是他對遊戲的深刻理解,對周圍環境的細微判斷,還有計算能力超強的頭腦。
綜合出這些,就是他真正的戰鬥實力!
之前閃躲躍影,他自己都有些錯愕,因為他突然發現自己做出這些決定、身體執行這些指令的過程,比他的預想中,要快出許多。
這就是,神經反應速度二點七的作用?
雖然隻有毫厘之差,但卻有天翻地覆的實力提升……
這才是此行最大的收獲吧。
穆遷嘴角露出了暢快的笑意,重劍含鋒,按照他心中掌握的節奏,打掉這殺戮行者那長長的血條。
就算,殺戮行者憑借一次次技能暫時逃脫,妄圖再次攻擊穆遷,都會被他卷入璀璨星辰劍的劍鋒之下。
戰鬥的節奏,完全掌握在穆老板手中!
這最後BOSS能對他造成的威脅,甚至還不如最先登場,那屬性最差的斬浪者!
“不!這不可能!”
被大劍不斷揮砍、不斷被砸在地上、根本無法起身回擊的殺戮行者,麵色猙獰地喊著。
勉力舉著長刀抵擋,但那一次次充斥著狂暴力量的攻擊,透過長刀作用在它身體,讓它渾身顫抖著無法站起。毫無反抗機會的,被穆遷一點點打掉血量,還有戰鬥的意誌。
殺戮行者哪裏還有半點,它出場時,肆意嘲諷穆遷的狂拽酷傲?
“哇……”
小貓女此時也隻剩下驚歎,沒有感覺到穆遷受到半點傷害,負責加血的她也沒了用武之地。
剛開始看起來很強大、很強大的前任殺戮行者,這個破壞她們村落的罪魁禍首,此時竟然被大叔,壓製地死死的。
像是在做夢一樣。
“真想讓媽媽和族人們都過來看看呢。”布娜低聲說著,坐在地上、托著下巴。
她不知道的是,自己此時的行為,在玩家的專業術語中,叫做‘劃水’。
學名:打醬油。
殺戮行者那雙血紅的眼眸中,暴虐漸漸減少,露出了些許平靜。
他嘴角露出微笑,這微笑略顯猙獰。
血量已經不足二十萬,再有不到半分鍾,它就要在大劍之下破碎了。
可能因為是BOSS的緣故,穆遷集中意念、滿含殺意,也不會像攻擊普通殺戮意念體的時候,可以打出弱點暴擊。