【獲得了狂暴藍色山豬的生命精華,投影之弓埃爾邁斯突破物品等級,達到lv6,攻擊力增長為38~45,投影所需魔力輕微減少。】
【獲得了狂暴藍色山豬的生命精華,投影之弓埃爾邁斯突破物品等級,達到lv7,攻擊力增長為43~50,全屬性額外+1,投影所需魔力輕微減少。】
再次升了兩級,黃色經驗條停頓在了lv7的中段,按照這樣的效率升級下去的話,大概再打敗一個1層的20人boss,埃爾邁斯還可以升兩級,然後到達lv9的20%到30%的位置,再打一個boss的話,可以提升到lv10,這樣埃爾邁斯的屬性值才真正夠看。
或許到lv10,到達了10級這個檻,會獲得什麼新能力,或者解鎖一些新的屬性值什麼的,但同時經驗的獲取也會大大增多,就像現在黑的升級一樣。
今晚大概能肝完,肝到10級,這樣自己除了一把攻擊力正常的橙武外,還會有5點全屬性,一共25點屬性點的提升!從攻擊力上來看,橙武隻是比粉武稍高一點罷了,但是從這個屬性值上來看,橙武高的就不是一丁半點了。
個人的屬性值還是得靠裝備,尤其是武器堆砌起來,升級獲得的3點根本不夠用。黑等人玩到現在,遇到的最好的粉武就是小愛的長槍了。攻擊力53~78,力量+5,耐力+8,敏捷+3。提供了16點屬性值,但這些屬性值聚集在力敏耐三點上,和黑的全屬性加成相差無幾。
力敏耐三點是最直接影響一個玩家戰鬥力的三個要素,因此sao也逐漸產生了一個奇特的“廢點理論”,將屬性加成到智力和精神,擠占了力敏耐屬性的裝備——畢竟一件裝備根據顏色提供最大的屬性點加成,加成到智力和精神上了,那麼力敏耐三點的加成就會減少,所以這就是一件“下等”裝備。
由於魔法的稀有以及耗魔巨大,玩家不僅要有一定運氣獲得魔法,同時前期要在精神和智力投入大量的屬性點來獲得使用魔法的鑰匙。因此使用智力和精神的玩家終究隻是少數,即使是這少數,能夠得到命運眷顧,發揮出強大威力的更是少之又少。
劍盾,或者劍才是sao的主流,不過黑等人從來都不走在主流的道路上罷了。
“哦,穵糓醻也升級了,不對,應該說你終於升級了,身為boss你需要的經驗值比我想象中的要高啊。”
“過獎了,主人;不過在下一旦升級,將會擁有更多的屬性值,畢竟在下站在更高的起點上,理應領略到更出眾的風光。”
【穵穀醻】
【lv11】
【力量:90】
【敏捷:35】
【耐力:115】
【智力:13】
【精神:22】
【技能:戰爭踐踏,衝鋒,狂暴】
【戰爭踐踏:踐踏地麵,向周圍10米發出震蕩波,至少造成100%的物理傷害,離中心越近造成傷害越高,最高可至250%。】
【衝鋒:向一個方向發動衝鋒,撞擊敵人並造成200%的物理傷害。】
【狂暴:血量低於50%時可開啟狂暴,技能形態轉變,攻擊力,移動速度增加20%,並獲得20%的初始減傷。之後血量每減少10%,減傷效果提高10%,最高60%。】
“力量上漲了10點,耐力15點,敏捷5點,智力1點,精神2點,還不錯,不過技能傷害什麼的沒變,穵糓醻你算是耐力型boss了……慎二,怎麼了?”
評價著自家野豬,黑又看到了慎二那副像過山車一樣由喜到悲的絕妙表情變化,雖然他已經免疫了,但是出於禮貌,讓他不要繼續擺著那副悲傷的表情,來讓人看到並且評價,黑還是開啟了這個話題。
“emmm,拿到粉色物品了。”
“又有粉色?這可不是首殺啊,首殺必掉粉,之後概率很低的,這是好事啊。”
“……不是粉色武器,不是粉色裝備,甚至不是粉色鑲嵌物或者材料,而是……粉色食材。”
黑終於明白為什麼慎二心情複雜了。
穵糓醻聽到這個消息倒是高興了,但他卻還是裝出了一副沉重緬懷的樣子,但裝的不太成功,直接被黑看穿了。
驚了,我的豬要成野豬精了!