章八十七 虛擬實境節目(2 / 2)

虛擬實境節目?蘇城想了想後,好奇地點開了其中一個分析帖子。

5月1日,在韓國全國收視排行榜上,擠掉上一個第三位的SXS虛擬實境節目“真實衝擊”收視不負眾望,僅在第一集播出後便以最高21.3%的驚人收視率進入排行榜。

而這極高的收視率中,雖然有一部分是由於當中一眾熱門主持人的原因,可開創虛擬實境節目先例的“真實衝擊”能成功刷新SXS收視率的新高,並創造了本年截至現時實境節目最高收視率,其獨一無二的形式同樣功不可沒。

據收視率調查公司A&NT統計數據顯示,“真實衝擊”以虛擬連接器的觀眾最多,而貢獻收視率的觀眾中,其中不少是來至世界各國,讓“真實衝擊”這新式節目位列同時段所有節目首位……

簡略地看了一遍整篇文章,蘇城第一個念頭便是無奈。

要知道,這種虛擬實境節目最大的賣點,其實是看著一眾明星偶像在虛擬的空間中冒險,當中不時冒出一係列或預先安排,或突發的笑話,讓觀眾享受視聽快感之餘,亦能更親近自己喜歡的偶像。

然而在蘇城看來,韓國的這個虛擬實境節目的伺服器,雖然已經盡力完善,可比起《紀元》的幾近完美,程度相差之大,就如同高清畫質與流暢畫質的分別,根本就沒有可比性。

蘇城心中估計,這節目現在雖然看起來相當的火紅,但也就僅限於些了。隻要當《紀元》那些被虛擬實境吸引的外國玩家看煩了他們所謂的“虛擬實境”,一切便會被打回原形。

不再關注這件小事,蘇城很快便又找到感興趣東西。

要知道,討論區永遠是熱鬧的,特別是《紀元》這種玩家基數恐怖的遊戲,有趣與有意思的帖子層出不窮,即使其中一些帖子不合你的心意,可那也不過是九牛一毛,總有讓人感興趣的帖子存在。

而這次引起蘇城興趣的帖子,便是一個討論玩家該如何合理而安全地影響NPC的選擇。

《有沒有合理而又安全地影響NPC的方法?》

單純去看這個標題的立意,蘇城認為這是相當具水平的討論。然而在仔細地看了看內容後,他便發現這個帖子原來是兩星期前的一個戰鬥帖子。

這帖子其實原本也是個為數不多的認真討論帖,當時帖子的發表者【人偶馬甲】以個人經曆配以推測,與眾多的跟帖者進行了足足一百一十多頁的討論。

雖然當中七八成的頁數由於玩家間的派係分割,都變成了千篇一律的罵戰,但剩餘的兩三成認真討論,也讓蘇城得到不少的收獲。

“與自命不凡的傲慢貴族接觸,不應過度傲氣,也不應低聲下氣,最佳方法應是保持中立,這樣他們才會認為你是有能力的人……”

“與自命不凡的傲慢貴族接觸,最佳的方法是在確保沒有其餘NPC在場後,直接下手幹掉對方,那些該死的貴族除了有力氣弄女人外,連殺雞的力氣也沒有……”

嘴角微微揚起,沒有特別傾向誰的觀點,蘇城隻是默默地拉下帖子,認真地將他認為有用的資料記錄下來,抓緊任何機會增強自己的軟實力。