virtual reality technology(虛擬現實技術)在2020年得到了極大的開發,人們利用網路與奈米技術設計出一種特殊的頭盔───它的內部埋藏著無數的信號組件,通過這些信號組件所產生的負數電場與腦部的神經相連接,使人可以達到身臨其境的感覺。
包括五感在內的視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺,在遊戲中都可以得到實現,仿若第二世界一般。
如此一來,隻要人們帶上頭盔在虛擬遊戲當中遊玩時,就能夠像是身在真實世界一般,具有身曆其境的感受。
自此以後,虛擬現實網絡遊戲層出不窮,其中『tianyu myth(天域神話)』便是其中的佼佼者,那是在2050年發行的一款號稱『自由度極高』的一款遊戲,它是由中國廠商經過十幾年精心準備,努力研發出來的跨時代遊戲。
tianyu myth(天域神話)秉承著『無限自由』與『自主創造』這兩個理念吸引了大批的玩家,在tianyu myth中滿級是一百二十級,每個職業的頂級都是十級,前麵一百級可以通過各種方法去升級,比如說練一百個一級的職業或者連十個十級的職業都可以升到一百級。
至於後麵的二十級,則是需要『獨立完成史詩級任務』這個條件來進行等級的提升。
每‘獨立’完成一個史詩級任務提升一級。
而在tianyu myth中,任務級別可以劃分為:青銅,精鋼,黃金,白銀,白金,傳說,史詩。
史詩級別的任務是屬於最高層次的一列任務。
團隊合作完成的概率尚且不到萬分之一,更何況要求獨立完成。
所以,在tianyu myth中一百級及以下的玩家很多,但是一百級以上的玩家總數加起來都不超過萬位。
至於能達到頂級的玩家更是鳳毛麟角,到tianyu myth運行滿十周年之時也不過隻有區區二三百位玩家能到這個高度而已。
在tianyu myth中的玩家可以選擇的職業種類也很多,包括基本職業,高階職業,隱藏職業,唯一職業在內,輕鬆超過三千種,如果再算上副職業的話足有六七千種。
所以在tianyu myth中基本就沒有完全一樣的人物。
另外tianyu myth中的版圖極其之大,遊戲中較大的npc的國家就多達幾百個,更別提其它一些小型的村落了,以至於遊戲運營十幾年之後仍然沒人能走完整個版圖。
可接的任務,遇到的事件,擊殺的怪物,幾乎就沒有重疊的。
在遊戲發售當天全球累計登陸用戶達三億多人,巔峰時期曾經達到過十億玩家同時在線的盛況。
——不過那都是以前的事情了。
巨大的大廳中,如同被寶石雕琢成的圓桌周圍整齊的擺放著十二張寬大布滿著紫色紋路的石椅。
每張石椅的背後都掛著一麵巨大的旗幟。
聖潔的天使,猙獰的怪獸,滲人的鬼怪,充滿著陰森氣息的地獄,滿是血腥的戰場......
這些旗幟似乎都有著各自不同的故事,可以想象當初這裏是有多麼的強大與繁榮。
不過,現在大多數的位置上都空空如也。
過去曾經全部坐滿的椅子上,如今隻有兩個身影。
坐在其中一張椅子上的人,身披長的有些誇張的月白色長袍,頭戴鎏金色的皇冠,全身上下沒什麼太多的裝飾。
隻是那頭頂不停發出耀眼光芒的光圈,以及從背後伸出的那十三隻巨大的紫金色翅膀,無時無刻不在散發著一股無上的威嚴與聖潔之感。